ex-funcionários interativos de Annapurna adquiriram divisão privada, um estúdio de propriedade anterior da Take-Do-dois interativos. A aquisição segue a partida da maioria dos funcionários interativos de Annapurna em setembro de 2024, depois que as negociações com seu CEO falharam.
Annapurna Interactive, conhecido por publicar jogos aclamados como <🎜 🎜> stray <🎜, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 kentucky rota zero <🎜 e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> o que resta de Edith Finch <🎜, experimentou um êxodo de equipe significativo. Divisão Privada, criada em 2017 e vendida pela Take-Two Interactive em novembro de 2024, também passou por demissões após a venda. O comprador permaneceu anônimo até recentemente.De acordo com o jornalista Jason Schreier, a Haveli Investments, uma empresa de private equity de Austin, comprou a divisão privada. Haveli e a ex -equipe de Annapurna teriam parceiro para gerenciar o portfólio de jogos existente da Divisão Privada, incluindo <🎜 🎜> Tales of the Shire (março de 2025), <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) (🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) (🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) (🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) (🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> . A reestruturação da divisão privada reflete as tendências da indústria O êxodo em massa da Annapurna Interactive em setembro de 2024 surgiu de negociações malsucedidas com a CEO Megan Ellison. Enquanto a aquisição de Haveli reteve cerca de vinte funcionários da divisão privada, prevê -se que outras demissões integram a equipe de Annapurna. A direção futura da entidade combinada, incluindo seu nome e novos projetos em potencial, permanece incerta.
A fusão ressalta o clima desafiador na indústria de jogos, marcado por demissões generalizadas e fechamentos de estúdio nos últimos anos. A integração de dois grupos de funcionários previamente estabelecidos simboliza as duras realidades duras do setor, impulsionadas pela hesitação do investidor em projetos de alto risco e em larga escala.