Mergulhe no mundo assustador de *repo *, onde cada missão é uma dança emocionante com perigo em meio a criaturas travessuras e aterrorizantes. Ao vasculhar locais abandonados em busca de objetos de valor, você está constantemente em guarda contra monstros ansiosos para interromper seu progresso. Todo encontro em * repo * exige adaptação estratégica, pois cada besta possui habilidades, comportamentos e ataques únicos. Alguns predadores perseguem em silêncio, esperando o momento perfeito para atacar, enquanto outros são altos e inevitáveis, mas não menos perigosos. Monstros sensíveis ao som obrigaram furtivos e silêncio, enquanto outros dependem da vista, tornando a visibilidade um fator crítico para a sobrevivência.
Com uma lista diversificada de criaturas, é essencial discernir que são meros aborrecimentos e que representam ameaças genuínas. Nos jogos de sobrevivência como *repo *, entender os padrões das criaturas e seu potencial de causar danos é crucial para você e o sucesso da sua equipe.
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - fácil de se locomover, a menos que oprimido.
Nível 3 - Deadly se pega de surpresa.
Nível 4 - os monstros mais mortais. Os jogadores de um tiro podem em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Só não toque. Pode ser usado como uma defesa contra o caçador, se cronometrado. |
Gnomos | 1 | Eles causam pouco dano e são facilmente mortos. |
Animal | 1 | Cada um causa pouco dano, e eles são facilmente apanhados. Eles destroem todos os gnomos que atropelam. |
Escondido | 1 | Ele pode levá -lo de volta ao caminhão ou para um monstro, mas não causa nenhum dano. |
Filho das sombras | 1 | Não olhe para isso, e isso não vai te machucar. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado a você, ele pode ser usado contra outros monstros. Deixa você ileso. |
Gravata borboleta | 2 | Monstro lento, a menos que seja irritado (mas mesmo assim, não muito rápido). Sua respiração pode danificar, mas é fácil de evitar. |
Peeper | 2 | Faz pouco dano quando o olhar está trancado com o seu, mas se outros monstros estiverem por perto, pode ser mais do que um incômodo. |
Chef | 2 | Eles podem facilmente rolar um no outro, se matando. Não posso te pegar se você se esconder alto. |
Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para fugir quando a dinamite acender - apenas um problema se for pego na explosão. |
Caçador | 3 | Caça puramente no som - então, se você está quieto (ou o pato não dá sua posição), você está seguro. No entanto, se tiro, pode terminar sua corrida. |
Rugrat | 3 | Super forte e pode matar jogando objetos no jogador. Um vaso pode ser um tiro único para um jogador de baixo nível. |
Upscream | 3 | Implacável como animal, mas causa muito mais dano. Se vários spawn, todos eles poderiam levá -lo juntos. |
Mentalista | 3 | Eles têm pouca visão, mas ótima audição, por isso é possível correr e se esconder. No entanto, cada sucesso causa 50 danos e mais de se pode gerar de cada vez. |
Passear | 3 | Extremamente lento e alto, para que você possa ouvir isso chegando a uma milha de distância, mas, se pego, acabou, mesmo com algumas atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lenta até que eles o vejam, e então eles aceleram. Você pode ouvi -los chegando, e é possível fugir, mas sem atualizações de saúde, você está morto em alguns segundos. |
Palhaço | 4 | Cobra quando vê você e tem dois ataques, um chute e um laser. Ambos causam danos mortais. |
Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes vê você antes de vê -lo. Pode ficar embaixo de móveis para buscá -lo e perseguirá rapidamente. Mortal se pego. |
Chefe | 4 | Implacável em sua busca, sua mordida causa 50 danos a cada vez e pode rapidamente ser fatal. |
Armado com esse conhecimento, você está melhor preparado para enfrentar os perigos à espreita em *repo *. Para obter mais estratégias e dicas sobre como enfrentar esses inimigos temíveis, verifique nossos outros guias * repositivos *.