Apple Arcade: палка о двух концах для разработчиков мобильных игр
Хотя Apple Arcade предлагает платформу для разработчиков мобильных игр, недавний отчет Mobilegamer.biz показывает широкое разочарование и разочарование среди тех, кто сотрудничает с технологическим гигантом. В отчете подробно описаны серьезные проблемы, влияющие на опыт разработчиков, начиная от финансовых проблем и заканчивая очевидным непониманием игрового сообщества.
Вопросы по финансам и поддержке:
Многие разработчики ссылались на существенные задержки платежей, а одна инди-студия сообщила, что шестимесячное ожидание едва не поставило под угрозу их бизнес. Общение со службой поддержки Apple также было основным предметом разногласий: разработчики описывали недели или даже месяцы молчания в ответ на электронные письма, а также бесполезные или уклончивые ответы при получении ответов. Отсутствие четкого общения и поддержки было постоянной темой.
Проблемы обнаружения и контроля качества:
Обнаружение оказалось еще одним серьезным препятствием. Разработчики выразили обеспокоенность тем, что их игры практически невидимы на платформе, несмотря на соглашения об эксклюзивности. Строгий процесс обеспечения качества (QA), описанный как чрезмерно обременительный и требующий тысяч снимков экрана для учета всех аспектов устройства и языков, еще больше разочаровал разработчиков.
Смешанные мнения:
Несмотря на подавляющее большинство негативных отзывов, некоторые разработчики признали положительные аспекты платформы. Некоторые высоко оценили финансовую поддержку, полученную от Apple, заявив, что без нее их студии, возможно, не выжили бы. Другие отметили заметное улучшение внимания Apple Arcade к своей целевой аудитории с течением времени.
Отсутствие понимания и стратегического направления:
Самая резкая критика в отчете сосредоточена на очевидном непонимании Apple игрового сообщества и ее стратегического направления для Apple Arcade. Разработчики считали, что платформе не хватает целостной стратегии, и она работала как второстепенная мысль в более широкой экосистеме Apple. Преобладающим мнением было мнение, что Apple рассматривает разработчиков как «необходимое зло», не получая ничего взамен за их усилия. Отсутствие обмена данными о поведении и вовлеченности игроков еще больше усугубило это чувство разобщенности.
В заключение, в то время как Apple Arcade предоставила финансовую жизнь некоторым разработчикам, недостатки платформы в связи с общением, поддержкой, обнаружением и общим стратегическим направлением оставили многие чувства глубоко разочарованных и недооцененных.