Ходят слухи, что предстоящая многопользовательская игра CD Projekt Red, Project Sirius, может позволить игрокам создавать свои собственные ведьмы. Недавняя работа, размещая в The Molasses Plood, студия, разрабатывающая игру, намекает на эту возможность. Хотя создание символов распространено в многопользовательских названиях, эта новая деталь добавляет топливо к спекуляциям.
Первоначально представленная в конце 2022 года как многопользовательский побочный доход, проект Сириус разрабатывается путем наводнения мелассы, известных такими названиями, как «Пламя во Фотоде» и «Дрейк-Холлоу» . Недавние отчеты предлагают модель живого обслуживания, подняв вопрос: предварительно устанавливаемые символы или пользовательское создание? Работа, размещая ведущего 3D -художника -персонажа, настоятельно предполагает последнее. В описании подчеркивается согласованность с «художественным видением и игровым процессом» игры, намекая на развитие разнообразных, высококачественных персонажей.
Создание собственного ведьма: продолжайте с осторожностью
Волнение ощутимо, но фанаты должны искать свои ожидания. В то время как публикация работы ищет художника, способного создать «персонажей мирового класса», это не подтверждает полноценную систему создания персонажей. Основное внимание может быть в равной степени на разработку ранее существовавших персонажей для игры.
Потенциал для созданных игроками ведьм прибывает в ключевой момент для CD Projekt. Недавний трейлер Witcher 4 , демонстрирующий CIRI в качестве главного героя, вызвал смешанные реакции среди поклонников. Разрешение игрокам создавать свои собственные ведьмы может потенциально облегчить часть этого недовольства.
ПРИМЕЧАНИЕ. Заполнитель изображения выше должен быть заменен соответствующим изображением, если он доступен. Предоставленный текст не содержит изображения.