Во вселенной *Dungeon Fighter Fighter *Dragonkin уже давно является грозным противником для героев, и это продолжается в *первом Berserker: Khazan *. Когда игроки сталкиваются с гадюкой, высокопоставленным драконькой, созданной Хисмаром, чтобы возглавить побежденных драконов и сеять хаос, осторожность является ключевой. Для тех, кто нуждается в руководстве о том, как победить этого могущественного врага, вот подробная стратегия.
Прежде чем противостоять гадюке, убедитесь, что ваши навыки оптимизированы для выбранного вами оружия. Призовите дух адвокации прямо за пределами ворота босса для дополнительной поддержки. Когда вы обращаетесь к гадюке, будьте готовы к:
Время ваших блоков и выполнение идеальных охранников быстро истощают выносливость Viper. Следите за давлением атаками и жестокими атаками, когда это возможно. Дух адвокации может служить приманкой, значительно помогая вашим усилиям. Когда здоровье гадюки падает примерно до половины, оно будет реветь и вызвать энергетический торнадо. Быстро уезжайте, чтобы не попасть в это.
После взрыва энергии предвидеть прыгающий удар. Viper теперь будет использовать захватную атаку, обозначаемую вспышкой кончиком копья; Уклониться от права, чтобы избежать этого. Кроме того, у него новая атака дальнего боя, где копье вертикально вращается в воздух, за которым следует пара прыжковых атак.
Все его предыдущие атаки теперь будут более мощными и включать в себя дополнительные хиты, поэтому оставайтесь бдительными и продолжайте блокировать. Успешное выполнение идеального охранника в финальном хите его пяти ударов комбинация поразит босса, даст вам возможность нанести значительный ущерб. Как только вы истощите его здоровье, начинается настоящая проблема.
На фазе 2 гадюка проникает в власть Хисмара, становясь еще более грозной с полностью отреставрированной панелью здоровья. Он использует свою укрепленную левую руку для понижения и ударов, и обладает гигантским мечом для ударов. Когда он ревет, приготовьтесь к двум широкомасштабным воротным атакам с последующей атакой. Используйте контратаку, чтобы оглушить его и создать отверстие для ваших атак.
Как только его здоровье достигает на полпути, гадюка вызывает шторм, который темнеет арену. С каждой вспышкой молнии он прыгает к вам несколько раз атаковать, кульминацией которого является заряд и апперкот. Парри или уклоняется от этих атак и использует его агрессию. Будьте внимательны к его новой атаке прыгающего шлема и соответствующим образом отрегулируйте свое позиционирование.
Тщательно следите за своей выносливостью, чтобы не стать уязвимым во время устойчивых комбо Viper. Победить босса познакомил вас с более чем 10 000 лакримов, масштаб Хисмара, несколькими падшими лордами и кольцом охотника.
С помощью этого подробного руководства вы должны быть хорошо оборудованы, чтобы заняться гадюкой в *первого Berserker: Khazan *. Для получения дополнительной помощи, проверьте ресурсы, доступные на Escapist.