Persona 5: Глобальный запуск Phantom X уже на горизонте?
Недавний финансовый отчет SEGA намекает на потенциальный глобальный релиз Persona 5: The Phantom X (P5X). В отчете указывается, что производительность игры на территориях ее первоначального запуска соответствует ожиданиям и что рассматривается возможность более широкого выпуска в Японии и во всем мире.
В настоящее время находится в открытом бета-тестировании, ограниченные регионы
По лицензии Atlus, Persona 5: The Phantom X впервые была запущена в открытом бета-тестировании в Китае 12 апреля 2024 года, а затем 18 апреля в Гонконге, Макао, Южной Корее и Тайване. Разработано Black Wings Game Studio (дочерняя компания Perfect World Games), игра для мобильных устройств и ПК, изображает игроков как «Чудо», старшеклассника, который подрабатывает Призрачный вор, владеющий личностью.
В команду Wonder входят культовый Джокер из серии Persona 5 и новый персонаж ЮИ. Их первоначальный персонаж - Яношик, вдохновленный словацким фольклором и олицетворяющий образ Робина Гуда.
В игре сохранены характерные для серии пошаговые бои, социальная симуляция и элементы исследования подземелий, но интегрирована система гача для приобретения персонажей.
Новый режим Roguelike: Heart Rail
Популярный создатель контента Persona Фаз продемонстрировал новый рогалик-режим «Heart Rail», напоминающий симулированную вселенную Honkai: Star Rail. В этом режиме есть выбор усилений, разнообразное исследование карты и награды за прохождение этапов.
Высокие показатели SEGA и планы на будущее
SEGA сообщила о высоких продажах нескольких игр, в том числе Like a Dragon: Infinite Wealth (1 миллион копий за первую неделю), Persona 3 Reload (1 миллион копий за первую неделю). неделя, самая быстрая за всю историю Atlus) и Football Manager 2024 (9 миллионов игроков).
Компания объявила о реструктуризации и создании нового сегмента «Игровой бизнес», охватывающего онлайн-игры, разработку игровых автоматов и интегрированную деятельность курортов. SEGA планирует увеличить продажи и прибыль в 2025 финансовом году, при этом сегмент полноценных игр нацелен на 93 миллиарда иен (приблизительно 597 миллиардов долларов США). В следующем году также ожидается выход новой игры Sonic.