Housemarque представляет Сарон, долгожданный преемник известного стрелка Roguelite 2022 года, возврата. В главной роли Рахул Кохли, Сарон, намечен для выпуска 2026 года на PlayStation 5 с улучшенными функциями для PS5 Pro.
Представленный во время недавнего состояния игры PlayStation, Сарос, несомненно, несет подпись домашнего шарика. Игроки принимают роль Арджуна Девраджа, силатри, приступая к опасному поиску ответов на нестабильную, постоянно меняющуюся планету, окутанную зловещим затмением и угрожаемая грозной колоссальной сущностью. Атмосфера игры сильно повторяет суть возврата. Слоган «вернуться сильнее»-четкий поклон жанру roguelike, в то время как огненное зрелище намекает на фирменный стиль Housemarque.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» фирменного игрового опыта Housemarque. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на основе привлекательного действия Returnal от третьего лица.
Тем не менее, Сарос не просто перефразировка. Согласно сообщению Лоуден в блоге PlayStation, решающая дивергенция игрового процесса от возврата заключается в своей системе постоянных ресурсов и прогресса. В то время как Game World динамически изменяется после смерти игроков, игроки будут сохранять и обновлять свой арсенал оружия и костюмов навсегда.
Более подробная информация будет обещана в конце этого года, и HouseMarque намеревается продемонстрировать расширенные кадры игрового процесса.
Для получения всестороннего обзора объявлений о состоянии игры PlayStation см. В нашем выделенном резюме.