Sony постоянно улучшает игровой опыт инновационных технологий, о чем свидетельствуют их последние патенты. Эти достижения включают камеру с AI, предназначенную для прогнозирования движений игроков, и новое прикрепление триггера для контроллера DualSense, чтобы усилить реализм в перестрелках. Давайте углубимся в эти захватывающие события.
Последний патент Sony под названием «Выпуск Timeed Input/Action» представляет систему камер с AI, которая направлена на революцию в онлайн-играх путем сокращения задержки. Эта система использует камеру для мониторинга игрока и их контроллера, снимая кадры, которые затем анализируются моделью машинного обучения. ИИ предсказывает следующее нажатие кнопки игрока, позволяя системе более эффективно обрабатывать входы и оставаться на шаг вперед. Эта прогнозирующая технология может значительно снизить задержку, что является распространенным разочарованием в онлайн -играх.
Кроме того, система предлагает альтернативу, в которой игроки могут использовать «неполные действия контроллера», позволяя ИИ выводить свои предполагаемые движения. Этот инновационный подход может изменить то, как геймеры взаимодействуют со своими играми, что делает опыт более плавным и отзывчивым.
Еще один новаторский патент от Sony фокусируется на улучшении реализма стрельбы в стрелках от первого лица (FPS) и RPG-приключения. Этот патент вводит триггерное прикрепление для контроллера DualSense, предназначенного для того, чтобы сделать внутриигровую съемку более аутентичной.
Чтобы использовать этот аксессуар, игроки прикрепляют его к Dualsense и удерживают контроллер в боком, имитируя захват настоящего огнестрельного оружия. Пространство между кнопками R1 и R2 служит прицелом пистолета, а натяжение спускового крючка имитирует стрельбу. Это вложение также может быть совместимо с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2, расширяя ее потенциальные приложения.
История инноваций Sony хорошо документирована, 78% из ее 95 533 патентов все еще активны. К ним относятся идеи, такие как адаптивная игра в игре, основанные на навыках игрока, вариант Dualsense, который может хранить и заряжать наушники, и контроллер, который регулирует свою температуру в ответ на внутриигровые события. Хотя патенты являются многообещающими, важно отметить, что не все запатентованные идеи становятся ощутимыми продуктами. Нам придется подождать и посмотреть, какие из творческих концепций Sony вышли на рынок.