SummaryPlayers все больше утомляются долгими играми AAA, которые требуют десятков часов игрового времени, по словам Уилла Шена, бывшего разработчика Starfield. Насыщение рынка AAA с обширными играми вызвало возрождение популярности для более коротких игр. Несмотря на эту тенденцию, Long G