Bethesda изначально предполагала включение механики крови и расчленения в Starfield, но технические проблемы привели к их удалению. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, который работал над «Строильными свитками» 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что комплексы