นักพัฒนาของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้กล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับเหตุการณ์ในเกมล่าสุดที่รับรู้ว่าเป็นการส่งเสริม "ความกลัวที่จะพลาด" (FOMO) กิจกรรมเหล่านี้นำเสนอรายการเครื่องสำอางที่ จำกัด เวลาซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นผู้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ไม่แข็งแรงและ Potenti