ใน Freedom Wars remastered ผู้ลักพาตัวแต่ละคนมาพร้อมกับแถบสุขภาพที่มองเห็นได้บนลำตัวทำให้เป็นเป้าหมายสำหรับผู้เล่นที่ใช้รายการต่อสู้และอาวุธมากมาย ประเภทความเสียหายที่หลากหลายของเกมมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์การต่อสู้ ในขณะที่อาวุธระยะประชิดของแสงมีความเชี่ยวชาญในการตัดส่วนที่เฉพาะเจาะจงของผู้ลักพาตัว แต่ผลกระทบจากความเสียหายนั้นให้บริการฟังก์ชั่นที่แตกต่าง แต่มีความสำคัญเท่าเทียมกันเพิ่มแนวทางโดยรวมของคุณในการเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามเหล่านี้
ความเสียหายจากการควบคุมผลกระทบสามารถเร่งกระบวนการของผู้ลักพาตัวได้อย่างมาก คู่มือนี้นำเสนอกลไกของความเสียหายจากผลกระทบและเสนอกลยุทธ์สำหรับการใช้งานที่มีประสิทธิภาพใน Freedom Wars Remastered
ผลกระทบความเสียหายส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการโต้เถียงกันอย่างหนักและอาวุธระยะไกลบางอย่างช่วยเพิ่มการโจมตีของคุณโดยการเพิ่มความเสียหายที่ไม่ใช่องค์ประกอบ เปอร์เซ็นต์ที่แสดงถัดจากความเสียหายจากผลกระทบบ่งบอกถึงศักยภาพในการขยายการโจมตีปกติของคุณซึ่งจะช่วยเพิ่มอัตราการส่ายของผู้ลักพาตัว เมื่อมิเตอร์ที่ส่ายแม้ว่าจะมองไม่เห็นมาถึงเกณฑ์ผู้ลักพาตัวจะเดินโซเซจะให้หน้าต่างให้คุณปลดปล่อยความเสียหายที่สำคัญในขณะที่มีความเสี่ยง
ความคาดเดาไม่ได้เมื่อผู้ลักพาตัวอาจเซอาจเป็นทั้งข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์และความท้าทาย ออฟไลน์คุณสามารถเตรียมที่จะส่งมอบที่ทรงพลังในช่วงเวลานี้ อย่างไรก็ตามในผู้เล่นหลายคนออนไลน์สิ่งนี้สามารถขัดขวางรูปแบบการโจมตีของเพื่อนร่วมทีม ผู้ลักพาตัวบางคนเช่น Ramosa ตอบสนองต่อการส่ายเช่นการเคลื่อนที่ไปข้างหลังซึ่งอาจทำให้การผูกที่แม่นยำหรือการโจมตีที่เป็นของแข็ง
เพื่อเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นคุณจะต้องเข้าถึงโรงงานพัฒนาอาวุธ สิ่งอำนวยความสะดวกนี้เป็นกุญแจสำคัญในการประดิษฐ์และปรับแต่งคลังแสงของคุณโดยเสนอตัวเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพที่หลากหลาย นำทางไปยังส่วนโมดูลการผลิตเพื่อสร้างโมดูลความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการตั้งอยู่ซึ่งต้องการคาร์บอนแก้วซึ่งเป็นทรัพยากรที่ได้จากการดำเนินงานขั้นพื้นฐาน
เมื่อคุณมีวัสดุที่จำเป็นให้ใช้ตัวเลือกโมดูลสังเคราะห์เพื่อรวมโมดูลหลายประเภทในประเภทเดียวกันดังนั้นจึงอัพเกรดประสิทธิภาพของพวกเขา หลังจากสร้างโมดูลความเสียหายที่เกิดขึ้นของคุณแล้วให้ติดตั้งอาวุธของคุณเพื่อเพิ่มความเสียหายจากผลกระทบซึ่งจะเป็นการปรับปรุงความสามารถในการลักพาตัวในการต่อสู้
เนื่องจากความเสียหายจากผลกระทบนั้นไม่ได้เป็นไปตามลำดับการจัดลำดับความสำคัญทางกายภาพมากกว่าการอัพเกรดองค์ประกอบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพที่น่าตื่นเต้นให้สูงสุด สิ่งนี้ทำให้โมดูลสร้างความเสียหายที่เกิดขึ้นได้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากการโต้เถียงกันอย่างหนักหรืออาวุธระยะไกลบางอย่างที่ออกแบบมาเพื่อทำให้เกิดการเดินโซเซ