รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานาธิบดีของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท โดยสังเกตว่าการสูญเสียของเกมถูกชดเชยบางส่วนจากมาตรการลดต้นทุนและการเปิดตัว Dragon Quest 3 remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ การเปิดรับแสงสองครั้ง ยังคงไม่เปิดเผยโดยเน้นการต้อนรับเชิงพาณิชย์ที่ไม่ดี
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ หลังจากการประกาศของเกม ในขณะที่ความหวังเริ่มต้นสูงในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง แม้ว่าเครดิตของเกมจะบอกใบ้ถึงการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ในตอนนี้ก็ไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน ลักษณะของ บริษัท เกี่ยวกับการแสดงของเกมในฐานะ "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่น Guardians of the Galaxy และภาคผนวก ของ Tomb Raider บางส่วน - คำถามที่จริงจังเกี่ยวกับอนาคตของ Life Is Strange Series