Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > RuneScape ฟื้นคืนภารกิจคลาสสิกใน Old School

RuneScape ฟื้นคืนภารกิจคลาสสิกใน Old School

ผู้เขียน : Alexander
Dec 10,2024

Old School RuneScape มอบชีวิตใหม่ให้กับหนึ่งในภารกิจที่ได้รับความนิยมมากที่สุด: ขณะที่ Guthix หลับใหล ภารกิจที่แฟนๆ ชื่นชอบนี้ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 15 ปีที่แล้ว ได้รับการยกเครื่องใหม่เพื่อการกลับมาอย่างมีชัย พร้อมให้ใช้งานแล้ว ภารกิจที่อัปเดตนี้รับประกันประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น แม้กระทั่งสำหรับผู้เล่นผู้ช่ำชอง

เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 สำหรับ RuneScape ดั้งเดิม ในขณะที่ While Guthix Sleeps ถือเป็นตำนานในด้านความซับซ้อน ความยาก และเนื้อเรื่องที่ดื่มด่ำ เนื่องจากเป็นภารกิจแรกของเกมระดับปรมาจารย์ เกมดังกล่าวมีส่วนสำคัญต่อการพัฒนาของ RuneScape ตามวิกิของเกม

ytOld School RuneScape เป็นที่รู้จักจากกราฟิกสไตล์ย้อนยุคที่ชวนให้นึกถึง นำเสนอเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของภารกิจอันเป็นเอกลักษณ์นี้ แม้ว่าทหารผ่านศึกจะคุ้นเคย แต่ภารกิจที่ได้รับการอัปเดตนี้มอบความท้าทายใหม่สำหรับทั้งผู้มาใหม่และนักผจญภัยที่กลับมา

วิวัฒนาการของ RuneScapeไม่เหมือนกับ MMORPG อื่นๆ เช่น Ultima Online และ World of Warcraft ซึ่งปฏิเสธหรือละทิ้งการทำซ้ำแบบเก่า RuneScape มอบสิ่งที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นทั้งสองโลก ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับ RuneScape หลักที่ทันสมัยและอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ควบคู่ไปกับ Old School RuneScape สไตล์ย้อนยุคที่ตอบสนองความต้องการที่หลากหลาย

พร้อมที่จะกระโดดเข้าสู่ Old School RuneScape และต้องการการเริ่มต้นแล้วหรือยัง? ลองอ่านคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการสะสมความมั่งคั่งในเกมอย่างรวดเร็ว! หรือหาก MMORPG ไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ ลองสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดประจำปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ที่ครอบคลุมของเรา!

บทความล่าสุด
  • ZA/UM เผยให้เห็น C4: สายลับที่มีความเป็นจริงที่ท้าทาย
    ผู้สร้าง Disco Elysium ที่ได้รับการยอมรับอย่างมีวิจารณญาณได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าโครงการต่อไปของพวกเขาชื่อรหัส C4 อธิบายโดย Za/um ว่าเป็น "RPG สายลับที่ไม่สอดคล้องกันอย่างไม่สอดคล้องกัน" ชื่อที่มีความทะเยอทะยานนี้ถือเป็นก้าวที่กล้าหาญในดินแดนเล่าเรื่องที่ไม่จดที่แผนที่ หลังจากสามปีของการพัฒนาสตูดิโอก็พร้อม
  • Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ
    Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น Nier: Automata และ Drakengard ได้กล่าวถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO อย่างเปิดเผยต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นสื่อกลางในการแสดงออกทางศิลปะ เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รับสถานะคลาสสิกลัทธิอย่างรวดเร็วส่วนใหญ่เป็นเพราะ MI