Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "Suikoden 1 & 2 HD Remaster: การเดินทาง 5 ปีสู่ความซื่อสัตย์"

"Suikoden 1 & 2 HD Remaster: การเดินทาง 5 ปีสู่ความซื่อสัตย์"

ผู้เขียน : Benjamin
Apr 04,2025

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

การเดินทางสู่ Remaster Suikoden 1 และ 2 สู่ความรุ่งโรจน์ความละเอียดสูงทำให้นักพัฒนามีความพิถีพิถันห้าปีโดยได้รับแรงหนุนจากความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งเพื่อเป็นเกียรติแก่แก่นแท้ของเกมต้นฉบับ ดำน้ำในรายละเอียดว่าทีมเข้าหาโครงการที่ทะเยอทะยานนี้อย่างไรและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ ​​Suikoden

เวลาพัฒนาของ Suikoden 1 และ 2 HD Remaster นานกว่าที่คาดไว้

นักพัฒนาต้องการให้เกียรติแก่ต้นฉบับ

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

โครงการ Remaster Suikoden 1 และ 2 HD ครอบคลุมห้าปีซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทิศตนของนักพัฒนาเพื่อสร้าง remaster ที่ยังคงเป็นจริงสำหรับคลาสสิกอันเป็นที่รัก ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Dengeki Online เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Suikoden I & II HD Remaster (Suikoden 1 และ 2 HDR) แบ่งปันการเดินทางของพวกเขาในการสร้าง remaster คุณภาพสูง

ประกาศเริ่มแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวตามแผนในปี 2566 เกมต้องเผชิญกับความล่าช้าและตอนนี้จะเปิดตัวในปีนี้ Suikoden Gensho ซีรีส์ IP และผู้อำนวยการเกม Takahiro Sakiyama อธิบายว่าความต้องการการดีบักและการตรวจสอบอย่างละเอียดนำไปสู่การเลื่อนออกไป “ เมื่อเราเข้าใกล้จุดจบของการพัฒนาเราตระหนักถึงความจำเป็นในการตรวจสอบเพิ่มเติม” Sakiyama กล่าว

Suikoden 1 และ 2 HDR ผู้อำนวยการเกม Tatsuya Ogushi เน้นวิธีการที่เป็นระบบโดยระบุว่า "เราเริ่มต้นโดยการประเมินสถานการณ์อย่างละเอียดหลังจากการหารือกับ Sakiyama เกี่ยวกับมาตรฐานคุณภาพเห็นได้ชัดว่าหลายแง่มุมจำเป็นต้องปรับแต่งเพิ่มเติม"

ฟื้นฟูซีรีส์

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

Remaster ไม่ได้เป็นเพียงโครงการสแตนด์อโลน แต่เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ ​​Suikoden Rui Naito ผู้ผลิตซีรีส์ Suikoden สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตโดยเน้นความสำคัญของรากฐานที่มั่นคง “ remaster นี้เป็นขั้นตอนแรกในการฟื้นฟู Suikoden IP และเราไม่สามารถที่จะสะดุด” Naito อธิบาย เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการใช้ผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งโดยพูดว่า "ฉันสั่งให้ Sakiyama และทีมสร้างสิ่งที่แข็งแกร่งเพราะการเปิดตัว subpar ในตอนแรกอาจหยุดการฟื้นฟูซีรีส์"

Gensou Suikoden Live เปิดเผยอนิเมะใหม่เกมมือถือและอีกมากมาย

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

ในช่วงเหตุการณ์ Gensou Suikoden Live เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 Konami ได้เปิดตัวโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่มุ่งหวังชีวิตใหม่เข้าสู่จักรวาล Suikoden Naito อธิบายว่าเหตุการณ์เป็นระยะที่สองในการฟื้นฟูของแฟรนไชส์แม้ว่าเขาจะยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็นในการฟื้นฟูความโดดเด่นอย่างเต็มที่

“ เราได้ทำการกลั่น Suikoden I & II HDR อย่างขยันขันแข็งในขณะเดียวกันก็มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือที่กำลังจะมาถึง Suikoden Star Leap และอะนิเมะ Suikoden II” Naito กล่าว เขากล่าวเสริมว่า "เมื่อเราส่งมอบโครงการเหล่านี้สำเร็จแล้วเราสามารถเริ่มวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเราได้"

Konami ยังประกาศว่า "Suikoden: The Anime" การดัดแปลงเรื่องราวของ Suikoden 2 ซึ่งเป็นครั้งแรกในการผลิตอนิเมะสำหรับ Konami Animation นอกจากนี้เกมมือถือใหม่ "Genso Suikoden: Star Leap" ได้รับการแนะนำ ทั้งสองโครงการได้เปิดตัวรถพ่วงทีเซอร์แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย

ในขณะที่ Konami ยังคงขยายจักรวาลของ Suikoden อย่างต่อเนื่องโครงการและกิจกรรมอื่น ๆ จึงอยู่ในท่อส่งสัญญาณอนาคตที่สดใสสำหรับ IP ที่ได้รับการยกย่องนี้

Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ remaster ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้โดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด
  • เกม Squid: Unleashed เพิ่มตัวละครใหม่กิจกรรมสำหรับการเฉลิมฉลองฤดูกาลที่สอง
    เมื่อเข้าใกล้เทศกาลวันหยุด Netflix ได้ทำการเคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญโดยการปล่อยเกม Squid: ปลดปล่อยฟรีแม้กระทั่งผู้ที่ไม่ได้เป็นสมาชิก เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ซึ่งมีพื้นฐานมาจากละครเกาหลีที่ได้รับการตั้งค่าให้ได้รับเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว Squid Game Season Two กลยุทธ์นี้
  • Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป
    Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight เพิ่งให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองและนวนิยายแยกต่างหากในการทำงานอย่างหนักในโครงการต่อไปของพวกเขา ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองโดยค่าโดยสารที่รู้จักกันดีในเรื่องของเขา