การเดินทางสู่ Remaster Suikoden 1 และ 2 สู่ความรุ่งโรจน์ความละเอียดสูงทำให้นักพัฒนามีความพิถีพิถันห้าปีโดยได้รับแรงหนุนจากความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งเพื่อเป็นเกียรติแก่แก่นแท้ของเกมต้นฉบับ ดำน้ำในรายละเอียดว่าทีมเข้าหาโครงการที่ทะเยอทะยานนี้อย่างไรและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ Suikoden
โครงการ Remaster Suikoden 1 และ 2 HD ครอบคลุมห้าปีซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทิศตนของนักพัฒนาเพื่อสร้าง remaster ที่ยังคงเป็นจริงสำหรับคลาสสิกอันเป็นที่รัก ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Dengeki Online เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Suikoden I & II HD Remaster (Suikoden 1 และ 2 HDR) แบ่งปันการเดินทางของพวกเขาในการสร้าง remaster คุณภาพสูง
ประกาศเริ่มแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวตามแผนในปี 2566 เกมต้องเผชิญกับความล่าช้าและตอนนี้จะเปิดตัวในปีนี้ Suikoden Gensho ซีรีส์ IP และผู้อำนวยการเกม Takahiro Sakiyama อธิบายว่าความต้องการการดีบักและการตรวจสอบอย่างละเอียดนำไปสู่การเลื่อนออกไป “ เมื่อเราเข้าใกล้จุดจบของการพัฒนาเราตระหนักถึงความจำเป็นในการตรวจสอบเพิ่มเติม” Sakiyama กล่าว
Suikoden 1 และ 2 HDR ผู้อำนวยการเกม Tatsuya Ogushi เน้นวิธีการที่เป็นระบบโดยระบุว่า "เราเริ่มต้นโดยการประเมินสถานการณ์อย่างละเอียดหลังจากการหารือกับ Sakiyama เกี่ยวกับมาตรฐานคุณภาพเห็นได้ชัดว่าหลายแง่มุมจำเป็นต้องปรับแต่งเพิ่มเติม"
Remaster ไม่ได้เป็นเพียงโครงการสแตนด์อโลน แต่เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Suikoden Rui Naito ผู้ผลิตซีรีส์ Suikoden สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตโดยเน้นความสำคัญของรากฐานที่มั่นคง “ remaster นี้เป็นขั้นตอนแรกในการฟื้นฟู Suikoden IP และเราไม่สามารถที่จะสะดุด” Naito อธิบาย เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการใช้ผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งโดยพูดว่า "ฉันสั่งให้ Sakiyama และทีมสร้างสิ่งที่แข็งแกร่งเพราะการเปิดตัว subpar ในตอนแรกอาจหยุดการฟื้นฟูซีรีส์"
ในช่วงเหตุการณ์ Gensou Suikoden Live เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 Konami ได้เปิดตัวโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่มุ่งหวังชีวิตใหม่เข้าสู่จักรวาล Suikoden Naito อธิบายว่าเหตุการณ์เป็นระยะที่สองในการฟื้นฟูของแฟรนไชส์แม้ว่าเขาจะยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็นในการฟื้นฟูความโดดเด่นอย่างเต็มที่
“ เราได้ทำการกลั่น Suikoden I & II HDR อย่างขยันขันแข็งในขณะเดียวกันก็มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือที่กำลังจะมาถึง Suikoden Star Leap และอะนิเมะ Suikoden II” Naito กล่าว เขากล่าวเสริมว่า "เมื่อเราส่งมอบโครงการเหล่านี้สำเร็จแล้วเราสามารถเริ่มวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเราได้"
Konami ยังประกาศว่า "Suikoden: The Anime" การดัดแปลงเรื่องราวของ Suikoden 2 ซึ่งเป็นครั้งแรกในการผลิตอนิเมะสำหรับ Konami Animation นอกจากนี้เกมมือถือใหม่ "Genso Suikoden: Star Leap" ได้รับการแนะนำ ทั้งสองโครงการได้เปิดตัวรถพ่วงทีเซอร์แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย
ในขณะที่ Konami ยังคงขยายจักรวาลของ Suikoden อย่างต่อเนื่องโครงการและกิจกรรมอื่น ๆ จึงอยู่ในท่อส่งสัญญาณอนาคตที่สดใสสำหรับ IP ที่ได้รับการยกย่องนี้
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ remaster ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้โดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!