ใน RPG ในธีมแวมไพร์ The Blood of Dawnwalker ผู้พัฒนากบฏหมาป่าได้แสดงให้เห็นถึงบทบาทสำคัญของเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของ Swartrow เมืองหลวงของ Sangor Valley การอัปเดตล่าสุดจากสตูดิโอนำเสนอการดูเชิงลึกว่าทำไมมนุษยชาติถึงเลือกสถานที่ที่แยกได้เพื่อโทรหาที่บ้าน
รูปภาพ: youtube.com
เมื่อเข้าสู่ Swartrow ผู้เข้าชมจะได้รับการต้อนรับจากสายตาของมหาวิหารแกรนด์และปราสาท Graifberg ที่สง่างามทั้งคู่ตั้งอยู่บนหน้าผาขรุขระอย่างล่อแหลม โครงสร้างที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้อาจดูแปลก ๆ ในพื้นที่ห่างไกลนี้ห่างไกลจากการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์อื่น ๆ ดังนั้นสิ่งที่ดึงดูดผู้คนให้อยู่ในจุดที่เงียบสงบเช่นนี้?
เสน่ห์อยู่ในความอุดมสมบูรณ์ของเงินที่พบในภูเขาโดยรอบ โลหะเย็นและแวววาวได้ดึงดูดผู้ตั้งถิ่นฐานเช่นแมลงเม่าให้เปลวไฟ ภูมิทัศน์นั้นมีทางเข้าของเหมืองและเสียงคงที่ของหินที่โดดเด่นเป็นจังหวะเต็มไปด้วยหินเติมเต็มอากาศสะท้อนเหมือนนักโทษแตะที่ผนังเซลล์
ปราสาท Graifberg ไม่ได้เป็นเพียงฉากหลังที่สวยงาม มันมีบทบาทสำคัญในเกมที่โดดเด่นในตัวอย่างอย่างเป็นทางการที่วางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2568 การอัปเดตล่าสุดยืนยันว่าเหตุผลหลักสำหรับการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ใน Swartrow คืออุตสาหกรรมเหมืองแร่เงินที่ร่ำรวย นอกเหนือจากคุณค่าทางเศรษฐกิจนิทานพื้นบ้านในเกมแสดงให้เห็นว่าซิลเวอร์ให้การป้องกันแวมไพร์ทำให้เป็นทั้งทรัพยากรและอาวุธป้องกันในโลกที่มีเงานี้
ในขณะที่ Rebel Wolves ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับ Blood of Dawnwalker แต่ความคาดหวังกำลังสร้างการเปิดตัวบนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S