Ang mga tagahanga ng minamahal na serye ng Looter Shooter ay sabik na naghihintay sa ika -apat na pag -install ng franchise ng Borderlands. Ang paunang trailer ay nagpakita ng maraming mga pagsulong, kabilang ang pinalawak na mga pagkakataon sa scale at paggalugad. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na bukas na mundo na laro.
Binigyang diin ng gearbox software co-founder na si Randy Pitchford na hindi niya maiuri ang Borderlands 4 bilang isang "bukas na mundo." Naniniwala siya na ang termino ay nagdadala ng mga konotasyon na hindi nakahanay sa disenyo ng laro. Habang hindi detalyado ni Pitchford kung paano naiiba ang Borderlands 4 mula sa mga open-world na laro, binigyang diin niya ang pagkakaiba sa pagitan ng mga gabay na mga segment ng gameplay at sandali ng libreng paggalugad.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging ang pinaka -malawak na laro sa serye. Masisiyahan ang mga manlalaro ng walang tahi na paggalaw sa lahat ng mga lugar nang walang pag -load ng mga screen. Nagtrabaho ang mga nag -develop upang matiyak na ang bawat bahagi ng pakikipagsapalaran ay nakabalangkas at nakakaengganyo, na pumipigil sa walang layunin na pagala -gala sa malawak na uniberso.
Bagaman ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi isiniwalat, ang laro ay inaasahang ilulunsad sa 2025. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S, na nangangako ng isang kapana -panabik na karagdagan sa prangkisa para sa mga tagahanga sa maraming mga platform.