Kumusta, mga mahilig sa laro! Maligayang pagdating sa SwitchArcade Roundup para sa ika-3 ng Setyembre, 2024. Nagtatampok ang artikulo ngayong araw ng malalalim na pagsusuri, kabilang ang komprehensibong pagtingin sa Castlevania Dominus Collection, isang pagtatasa ng Shadow of the Ninja – Reborn , at maigsi na mga kritika ng dalawang bagong inilabas na Pinball FX DLC mga mesa. Kasunod ng mga review, tutuklasin namin ang mga bagong release ng laro sa araw na ito, na i-spotlight ang natatanging Bakeru, at pagkatapos ay susuriin ang mga pinakabagong benta at mag-e-expire na deal. Tara na!
Ang kamakailang track record ng Konami na may mga klasikong koleksyon ng laro ay hindi maikakailang kahanga-hanga, at ang Castlevania franchise ay isang pangunahing halimbawa. Castlevania Dominus Collection, ang pangatlo sa serye para sa mga modernong platform, ay nakatuon sa Nintendo DS trilogy. Binuo ng M2, ipinagmamalaki ng koleksyong ito ang pambihirang kalidad at nag-aalok ng higit pa kaysa sa natutugunan ng mga mata, na posibleng gawin itong pinakamahalagang Castlevania compilation.
Magsimula tayo sa mga pangunahing laro. Ang panahon ng Nintendo DS ng Castlevania ay may mahalagang lugar sa kasaysayan ng franchise, na may parehong mataas at mababa. Sa positibo, ang trilogy ay nagpapakita ng nakakagulat na magkakaibang hanay ng mga pamagat, bawat isa ay may natatanging pagkakakilanlan. Ang Dawn of Sorrow, isang direktang sequel ng Aria of Sorrow, sa una ay dumanas ng masalimuot na kontrol sa touchscreen, buti na lang nabawasan sa release na ito. Ang Portrait of Ruin ay matalinong isinasama ang mga elemento ng touchscreen sa isang bonus mode, gamit ang isang dual-character na mekaniko. Ang Order of Ecclesia ay namumukod-tangi nang may tumaas na kahirapan at isang disenyo na nakapagpapaalaala sa Simon's Quest. Lahat ng tatlo ay mahuhusay na laro, lubos na inirerekomenda.
Gayunpaman, minarkahan din ng koleksyon na ito ang pagtatapos ng eksplorasyong Castlevania na mga laro na pinangangasiwaan ni Koji Igarashi, na ang gawa ay nagpasigla sa prangkisa gamit ang Symphony of the Night. Ang lumiliit na pagbabalik ay humantong sa Konami na ituloy ang serye ng Lords of Shadow ng MercurySteam. Kung ang mga pagkakaiba sa istilo ay nagmula sa malikhaing paggalugad ni Igarashi o isang tugon sa humihinang interes ng madla ay nananatiling hindi maliwanag. Maraming manlalaro ang nakaramdam ng pagod sa pormula noong panahong iyon, at kahit na sa kabila ng aking personal na kasiyahan, naramdaman ko ang pagtigil ng serye. Ang halaga ng mga larong ito ay naging tunay na maliwanag sa pagbabalik-tanaw.
Nagtatampok ang koleksyong ito ng mga native na port sa halip na mga emulasyon, na nagbibigay-daan sa M2 na magpatupad ng mga pagpapahusay gaya ng pagpapalit ng mga kontrol sa touchscreen ng Dawn of Sorrow ng mas madaling pagpindot sa pindutan. Ang pagtatanghal ay matalinong nagpapakita ng pangunahing screen, screen ng katayuan, at mapa nang sabay-sabay. Bagama't nananatili ang ilang elemento ng DS, ganap na nape-play ang mga laro gamit ang isang controller, na makabuluhang pinahusay ang Dawn of Sorrow, na ngayon ay nasa nangungunang limang Castlevania na mga pamagat.
Ang koleksyon ay puno ng mga opsyon at extra. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mga rehiyon ng laro, i-customize ang button mapping, at pumili sa pagitan ng paggamit ng kaliwang stick para sa paggalaw o kontrol ng cursor. Kasama ang isang kaakit-akit na pagkakasunud-sunod ng mga kredito at isang gallery na nagtatampok ng sining, mga manual, at box art. Ang isang music player na may custom na functionality ng playlist ay nagbibigay-daan sa iyong tikman ang kamangha-manghang soundtrack.
Kabilang sa mga opsyon sa laro ang save states, rewind, nako-customize na mga kontrol, mga pagsasaayos ng layout ng screen, mga pagpipilian sa kulay ng background, at kontrol sa antas ng audio. Ang isang komprehensibong compendium ay nagdedetalye ng mga kagamitan, mga kaaway, mga item, at iba pang nauugnay na impormasyon. Ang tanging pinupuna ko lang ay ang kakulangan ng mga karagdagang opsyon sa layout ng screen para ma-maximize ang play area. Ito ay isang kamangha-manghang paraan upang maranasan ang tatlong natatanging laro, na nag-aalok ng hindi kapani-paniwalang halaga para sa presyo.
At ang mga sorpresa ay patuloy na dumarating! Kasama sa koleksyon ang kilalang-kilalang mahirap na pamagat ng arcade, Haunted Castle. Ang pagsasama nito dito, sa halip na ang nakaraang kawalan nito, ay isang malugod na karagdagan. Maraming mga opsyon ang magagamit, kabilang ang praktikal na mahalagang unlimited continues feature. Habang ang laro mismo ay malupit na mapaghamong, ipinagmamalaki nito ang isang hindi malilimutang pagkakasunod-sunod ng pagbubukas at isang kamangha-manghang soundtrack. Ngunit ang tunay na hiyas ay nasa ibang lugar...
Ang huling dagdag, halos masyadong makabuluhan para ituring na dagdag lang, ay isang kumpletong remake ng Haunted Castle. Katulad ng Castlevania: The Adventure Rebirth ng M2, ang "Haunted Castle Revisited" na ito ay nagpapanatili ng diwa ng orihinal habang nag-aalok ng napakahusay na karanasan sa gameplay. Sa totoo lang, mayroon kaming bago, mahusay na Castlevania laro na nakatago sa loob ng isang koleksyon ng Nintendo DS!
Castlevania Dominus Collection ay kailangang-kailangan para sa sinumang Castlevania fan. Ang pagsasama ng ganap na muling ginawang Haunted Castle lamang ay ginagawa itong sulit. Ang tatlong mga pamagat ng Nintendo DS IGAvania ay ipinakita nang walang kamali-mali. Kung hindi ka fan ng Castlevania, well, hindi tayo pwedeng maging magkaibigan. At kung bago ka sa serye, ito, kasama ang iba pang mga koleksyon, ang perpektong panimulang punto. Isa pang stellar collaboration sa pagitan ng Konami at M2.
Score ng SwitchArcade: 5/5
Ang aking karanasan sa Shadow of the Ninja – Reborn ay naging halo-halong bag. Ang mga nakaraang release ng Tengo Project ay higit na mahusay, ngunit ang remake na ito ay nagpakita ng ilang natatanging hamon. Ang paglahok ng koponan sa orihinal na 8-bit na laro ay limitado, at ang orihinal na laro mismo ay hindi kasing lakas ng kanilang iba pang mga proyekto. Dahil dito, una akong natakot.
Ang aking mga unang impression sa Tokyo Game Show ay positibo, na nagpabago sa aking sigla. Matapos makumpleto ang laro nang maraming beses, ang aking pagtatasa ay nasa gitna. Kung ikukumpara sa iba pang gawa ng Tengo Project, ang Shadow of the Ninja – Reborn ay hindi gaanong pulido. Gayunpaman, ang mga pagpapabuti sa orihinal ay makabuluhan, mula sa pinahusay na presentasyon hanggang sa isang pinong sistema ng armas at item. Bagama't walang mga bagong character na idinagdag, ang mga umiiral na mga character ay mas naiiba. Ito ay walang alinlangan na higit sa orihinal habang pinapanatili ang kakanyahan nito. Gusto ng mga tagahanga ng orihinal ang remake na ito.
Para sa mga taong, tulad ko, ay natagpuan na ang orihinal ay disente lamang, ang remake na ito ay hindi kapansin-pansing mababago ang pananaw na iyon. Ang sabay-sabay na pag-access sa parehong chain at sword ay isang malugod na pagpapabuti, na may makabuluhang pinahusay na espada. Ang bagong sistema ng imbentaryo ay nagdaragdag ng lalim sa gameplay. Ang pagtatanghal ay katangi-tangi, na tinatakpan ang 8-bit na pinagmulan nito. Nagtatampok ang laro ng ilang mapanghamong spike ng kahirapan, at sa pangkalahatan, mas hinihingi ito kaysa sa orihinal. Maaaring kailanganin ito dahil sa mas maikli nitong haba. Ito ang pinakamagandang bersyon ng Shadow of the Ninja, ngunit ito pa rin ang Shadow of the Ninja.
AngShadow of the Ninja – Reborn ay isa pang solidong pagsisikap mula sa Tengo Project, na kumakatawan sa isang malaking pagpapabuti kaysa sa nauna nito. Ang apela nito ay nakasalalay sa iyong pagpapahalaga sa orihinal, dahil ang pangunahing gameplay ay nananatiling hindi nagbabago. Makakahanap ang mga bagong dating ng isang kasiya-siya, bagama't hindi mahalaga, aksyong laro na may natatanging 8-bit na aesthetic.
SwitchArcade Score: 3.5/5
Suriin natin sandali ang kamakailang Pinball FX DLC, na ipinagdiriwang ang malaking update ng laro na sa wakas ay ginagawa itong kasiya-siya sa Switch. Dalawang bagong table ang inilabas: The Princess Bride Pinball at Goat Simulator Pinball. The Princess Bride Pinball ekspertong gumagamit ng mga voice clip at video mula sa pelikula, isang feature na inaasahan kong marami pang makikita sa mga lisensyadong talahanayan. Sa mekanikal, ito ay parang isang makatotohanang talahanayan ng pinball, madaling matutunan, tunay sa lisensya, at lubos na nare-replay.
Hindi palaging nagtatagumpay ang Zen Studios sa mga lisensyadong mesa, kadalasang walang musika, voice acting, at pagkakahawig ng karakter. Ang The Princess Bride Pinball ay isang kapansin-pansing exception, na nakakaakit sa mga tagahanga ng pelikula at mga mahilig sa pinball. Bagama't hindi ang pinaka-makabagong, ang pamilyar nitong mga pagpipilian sa disenyo ay angkop. Isang masayang talahanayan para sa parehong mga bagong dating at mga beterano.
Score ng SwitchArcade: 4.5/5
Goat Simulator Pinball perpektong naglalaman ng lisensya nito, na nagreresulta sa isang tunay na kakaiba at kakaibang talahanayan. Ang mga kalokohan at epekto na nauugnay sa kambing ay nagdaragdag ng isang layer ng hindi inaasahang saya. Ito ay sa simula ay nakakalito ngunit kapaki-pakinabang. Ang talahanayang ito ay mas angkop para sa mga beteranong manlalaro. Goat Simulator ang mga fan na walang karanasan sa pinball ay maaaring mahirapan na lubos na pahalagahan ang mga nakakatawang elemento nito.
AngGoat Simulator Pinball ay isa pang malakas na handog ng DLC mula sa Zen Studios, na nagpapakita ng kanilang pagpayag na mag-eksperimento. Ito ay isang mahirap na talahanayan upang makabisado, ngunit ang mga gantimpala ay nagkakahalaga ng pagsisikap. Ang mga tagahanga ng Goat Simulator na nagtitiyaga ay gagantimpalaan nang malaki, kahit na nangangailangan ito ng higit na dedikasyon kaysa sa ibang mga mesa.
Score ng SwitchArcade: 4/5
Tulad ng nabanggit sa pagsusuri kahapon, lubos kong na-enjoy ang kaakit-akit na 3D platformer na ito mula sa Good-Feel. Maglaro bilang Bakeru, isang tanuki sa isang pakikipagsapalaran upang iligtas ang Japan mula sa isang masamang panginoon. Labanan ang mga kalaban, tuklasin ang mga nakatagong trivia, mangolekta ng mga souvenir, at tamasahin ang katatawanan. Ang bersyon ng Switch ay dumaranas ng hindi pantay na framerate, kaya ang mga sensitibo sa mga teknikal na isyu ay maaaring mas gusto ang iba pang mga platform. Kung hindi, ito ay isang kasiya-siyang laro.
Isang top-down na arena na twin-stick shooter, na inilarawan bilang isang pagpupugay sa 8-bit na mga laro, bagama't hindi ito lubos na katulad ng anumang partikular na pamagat mula sa panahong iyon. Mukhang masaya at prangka: shoot, gitling, kumuha ng mga bagong armas, at ulitin. Ang mga laban ng boss ay nagdaragdag ng karagdagang layer ng hamon.
Bagama't karaniwang hindi saklaw, ang pamagat na ito sa pag-aaral ng wika ay tila mas pinag-isipang idinisenyo. Kumuha ng mga larawan, matuto ng bokabularyo ng Hapon. Sa personal, hindi ako magbabayad ng $20, ngunit may iba't ibang istilo ng pag-aaral, at maaaring epektibo ito para sa ilan.
(North American eShop, Mga Presyo sa US)
Kabilang sa seleksyon ngayon ang mahuhusay na pick-up-and-play na mga pamagat ng OrangePixel. Ang Alien Hominid ay nasa bihirang diskwento, kasama ng Ufouria 2. Malapit nang matapos ang benta ng THQ at Team 17. Suriin ang kanilang mga pahina ng publisher para sa kumpletong listahan. I-browse ang bago at mag-e-expire na mga benta.
Pumili ng Bagong Benta
(Listahan ng mga bagong benta)
(Higit pang bagong benta)
Matatapos ang Sales Bukas, ika-4 ng Setyembre
(Listahan ng mga mag-e-expire na benta)
Iyon lang para sa araw na ito! Samahan kami bukas para sa higit pang mga bagong release, benta, at potensyal na balita at review. Nasa gitna kami ng isang kamangha-manghang season ng paglalaro, kaya protektahan ang iyong mga wallet at tamasahin ang maraming magagandang laro. Maaaring ito na ang huling pangunahing holiday season ng Switch, kaya gawin natin itong memorable! Magkaroon ng magandang Martes, at salamat sa pagbabasa!