Diving sa mundo ng *halimaw na mangangaso wilds *? Tiyak na nais mong makilala ang mga bagong sandata ng Artian, isang tampok na huli na laro na nagbibigay-daan sa iyo na gumawa ng mga armas na may mga pinasadyang istatistika at mga elemento. Hatiin natin ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga tagapagpalit ng laro na ito.
Bago mo masimulan ang paggawa ng mga natatanging armas na ito, kakailanganin mong i -unlock ang tampok. Una, dapat mong kumpletuhin ang pangunahing kwento at maabot ang mataas na ranggo. Pagkatapos, kakailanganin mong ibagsak ang iyong unang halimaw na halimaw, na kung saan ay makikilala ng mga komento ng NPCS sa katigasan at scars nito.
Matapos talunin ang kakila -kilabot na kaaway na ito, si Gemma ay magsisimula ng isang pag -uusap tungkol sa mga sandata ng artian, na humahantong sa iyo sa pamamagitan ng isang tutorial. Malalaman mo na ang paggawa ng mga sandatang ito ay nagsasangkot ng pagpili ng tatlong sangkap bawat uri ng armas. Ang bawat sangkap ay may isang pambihirang halaga, isang uri ng elemento, at isang artian bonus.
Upang likhain ang isang sandata ng artian, kakailanganin mo ang mga sangkap na may pagtutugma ng mga halaga ng pambihira. Ang elemental na epekto ng iyong sandata ay nakasalalay sa nakararami na elemento sa iyong mga sangkap. Halimbawa, ang paggamit ng dalawang tubig at isang sangkap ng kidlat ay nagreresulta sa isang armas ng tubig, habang ang tatlong sangkap ng tubig ay nagpapaganda ng pagbubuhos ng tubig. Kung pinaghalo mo ang tatlong magkakaibang elemento, ang iyong sandata ay walang anumang pagbubuhos ng elemental.
Nag -aalok ang artian bonus ng alinman sa isang pag -atake ng pag -atake, na nagdaragdag ng pangkalahatang pinsala, o isang pagpapalakas ng kaakibat, na nagpapabuti sa iyong kritikal na hit na pagkakataon. Piliin batay sa iyong ginustong playstyle. Upang magpatuloy, kakailanganin mong mangalap ng mga materyales na artian.
Ang pagkuha ng mga materyales sa artian ay nagsasangkot ng pangangaso ng mga halimaw na monsters sa mataas na ranggo. Kapag natalo mo ang iyong unang tempered monster, ang isa o dalawa ay lilitaw sa bawat lugar. Makakatanggap ka ng mga abiso tungkol sa kanilang presensya, at minarkahan sila sa mapa na may isang asul na balangkas.
Ang pagtalo o pagkuha ng isang tempered monster ay gantimpalaan ka ng mga bahagi ng artian, na maaari mong mahanap sa iyong mga gantimpala sa misyon at dekorasyon. Habang tumataas ang ranggo ng iyong mangangaso, ang pambihira ng mga bahaging ito ay tataas din, na nagpapahintulot sa natural na pag -unlad. Habang walang direktang ugnayan sa pagitan ng halimaw na iyong hinuhuli at ang tiyak na mga patak ng artian, tumuon sa mga monsters na nasisiyahan ka sa pakikipaglaban o sa mga na ang mga bahagi na kailangan mo para sa iba pang gear.