Si Crytek, ang kilalang developer sa likod ng Crysis at Hunt: Showdown franchise, ay inihayag ang mga makabuluhang paglaho, na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na katumbas ng 15% ng mga manggagawa nito. Ang mahirap na desisyon na ito ay tugon sa mapaghamong mga kondisyon ng merkado sa loob ng industriya ng gaming.
Sa isang tweet, kinilala ni Crytek ang paglaki ng Hunt: Showdown ngunit sinabi na ang kumpanya ay hindi na maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal." Sa kabila ng mga pagsisikap na ilipat ang mga kawani mula sa ngayon sa hold na proyekto ng Crysis 4 upang manghuli: showdown at bawasan ang mga gastos sa pagpapatakbo, ang mga paglaho ay hindi maiiwasan.
Ang mga paglaho ay nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan, kabilang ang pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Ang Crytek ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga naapektuhan. Si Avni Yerli, ang tagapagtatag ng Crytek, ay nagbahagi ng sumusunod na pahayag:
Tulad ng napakarami ng aming mga kapantay, hindi kami immune sa kumplikado, hindi kanais -nais na dinamika sa merkado na tumama sa aming industriya nitong nakaraang ilang taon. Masidhi akong ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo.
Ito ay hindi isang madaling desisyon na gagawin, dahil lubos naming pinahahalagahan ang pagsisikap ng aming mga mahuhusay na koponan. Matapos ilagay ang pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis na hawakan sa Q3 2024, sinubukan naming ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896.
Habang ang Hunt: Ang Showdown 1896 ay lumalaki pa rin, ang Crytek ay hindi maaaring magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal. Kahit na matapos ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gupitin ang mga gastos sa operating, napagpasyahan namin na ang mga paglaho ay hindi maiiwasang sumulong. Mag -aalok ang Crytek ng mga apektadong pakete ng paghihiwalay ng mga empleyado at mga serbisyo sa tulong sa karera.
Lubos kaming naniniwala sa hinaharap ng Crytek. Sa Hunt: Showdown 1896, mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at mananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito. Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine.
Noong nakaraang taon, isiniwalat na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang proyekto na inspirasyon sa Battle Royale na tinatawag na Crysis Next , na ipinakita sa maagang gameplay footage sa YouTube. Ang footage ay naglalarawan ng third-person shooting sa isang pangunahing arena, na isinasama ang mga natatanging kakayahan ng Crysis at mga sound effects. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag at sa huli ay nakansela sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis , na kilala para sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit, at bukas na gameplay, ay nagsimula sa unang laro na inilabas noong 2007. Ang larong ito ay hinihingi sa hardware na ito ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC, na humahantong sa sikat na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Mula noon, pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng orihinal na mga laro, ngunit ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng balita sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.