Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang pagkabigo, na inaangkin na ang mga aspeto ng orihinal na laro ay higit sa kanyang remastered counterpart. Ang hindi inaasahang backlash na ito ay nag -fuel ng matinding debate sa mga manlalaro at kritiko.
Ang mga manlalaro ay naka -highlight ng mga tiyak na pagkakataon kung saan ang mga visual at aesthetics ng orihinal na laro ay maaaring lumampas sa mga remaster. Ang mga side-by-side na paghahambing na nagpapakita ng mga pagkakaiba-iba na ito ay naging viral, na humahantong sa malawakang panunuya ng remastered na bersyon. Ang ilan ay nag -isip na ang proseso ng remastering ay nagpakilala ng mga hindi inaasahang mga problema o nabigo na sapat na mapahusay ang ilang mga elemento.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa remastering games at hinihikayat ang isang talakayan tungkol sa balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng orihinal na karakter ng isang laro at pagpapabuti ng mga teknikal na aspeto nito. Ang negatibong feedback ay nagsisilbing isang mahalagang aralin para sa mga nag -develop, na binibigyang diin ang mahalagang pangangailangan upang matugunan ang mga inaasahan ng player kapag nagsasagawa ng mga proyekto ng remaster.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pagpuna na ito ay mapapanood. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring matugunan ang mga alalahanin na itinaas ng pamayanan ng gaming. Sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala at ang remaster nito ay nananatiling isang mainit na paksa sa mga madamdaming tagahanga.