Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana-panabik na bagong pagpapakita ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon sa Xbox Showcase, na kinukumpirma ang pinakahihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag-install na ito sa iconic na franchise ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa mga oras ng medieval, na nangangako ng isang sariwang pagkuha sa hellish tagabaril na genre na sumasalamin sa ambiance at intensity ng panahon.
Sa Doom: Ang Madilim na Panahon , ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa dinamikong gameplay ng tadhana: walang hanggan . Hindi tulad ng hinalinhan nito, binibigyang diin ng larong ito ang isang mas may saligan na karanasan. Ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas maraming oras sa larangan ng digmaan, paggamit ng isang magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo nang hindi nangangailangan ng patuloy na paglukso o malawak na parkour.
Ang sentral sa arsenal na slaying ng demonyo ay isang kalasag at isang mace, mahahalagang tool para sa pagdurog na mga kaaway. Ang isang kapanapanabik na bagong tampok ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -utos ng isang higanteng mech, na nakikibahagi sa mga epikong laban laban sa bahagyang mas maliit na mga kalaban ng demonyo. Bukod dito, ipinakilala ng kampanya ang nakakaaliw na pagkakataon upang sumakay ng isang dragon, pagdaragdag ng isang dynamic na layer sa gameplay.
DOOM: Nag -aalok din ang Madilim na Panahon ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan. Ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa pamamagitan ng pag -aayos ng antas ng hamon, output ng pinsala sa kaaway, at iba pang mga parameter upang umangkop sa kanilang ginustong playstyle.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito