Dune: Ang Studio ng Awakening, Funcom, ay naghahanda para sa isang potensyal na masikip na paglulunsad habang naghahanda sila para sa isang malaking beta sa katapusan ng linggo. Sumisid upang matuklasan ang mga detalyadong plano ng Funcom para sa pamamahala ng server at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Bilang Dune: Lumapit ang Awakening sa petsa ng paglabas nito, tinitiyak ng Funcom ang mga tagahanga na handa silang hawakan ang isang nakagaganyak na paglulunsad noong Hunyo. Sa isang poste ng singaw na may petsang Mayo 7, tinalakay ng developer ang mga pangunahing alalahanin na itinaas pagkatapos ng paunang saradong beta, lalo na tungkol sa kapasidad ng server at mga mekanikong multiplayer ng Multiplayer.
Sa simula, ang mga manlalaro ay pipili ng isang server upang tumawag sa bahay, na magiging bahagi ng isang mas malawak na mundo na naglalaman ng hindi bababa sa 20 mga server. Pinapayagan ng setup na ito ang mga manlalaro na makipag -ugnay sa iba sa iba't ibang mga server sa loob ng parehong mundo.
Gayunpaman, ang mga alalahanin tungkol sa pag -load ng server at mga potensyal na pila ay na -binigkas ng komunidad. Inaasahan ng Funcom ang isang mabibigat na pag -load sa paglulunsad, kasama ang ilang mga server na maaaring maabot ang kanilang mga limitasyon. Ipinangako nila ang "libu -libong mga server na pinagsama -sama sa daan -daang mga mundo na magagamit sa paglulunsad" upang pamahalaan ito.
Ipinaliwanag ni Funcom, "Habang ang isang Hagga Basin Server ay maaaring hawakan ang 40 kasabay na mga manlalaro, ang pang -araw -araw na pagbabagu -bago ay nangangahulugang maaari itong suportahan ang ilang daang pagpili nito bilang kanilang server sa bahay." Sinubukan nila ito nang lubusan sa panahon ng saradong beta at may mga sistema upang limitahan ang bagong paglikha ng character sa labis na tanyag na mga server, na binabawasan ang panganib ng mga server na maging puno.
Habang binibigyang diin ng Dune: Ang Awakening ay binibigyang diin ang malakihang Multiplayer, dinisenyo din ito upang maging kasiya-siyang solo din. Ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang Arrakis lamang sa loob ng kapaligiran ng Multiplayer. Ang mga solong-player at pribadong server ay hindi magagamit sa paglulunsad ngunit binalak para sa mga pag-update sa post-launch.
Bago ang opisyal na paglulunsad, papalapit na ang malaking beta weekend ng laro, at ibinahagi ni Funcom ang mga pananaw sa kung ano ang aasahan. Sa isang post sa The Dune: Awakening Official Website na may petsang Mayo 8, detalyado nila ang paparating na mga tampok ng beta.
Ang pag -access sa beta weekend ay maaaring mai -secure sa pamamagitan ng wishlisting at humiling ng pag -access sa pahina ng singaw ng laro, pag -sign up sa opisyal na website, o pagkuha ng isang access code sa Global LAN Party sa Mayo 10.
Ang malakihang beta ay tatakbo mula Mayo 9 hanggang Mayo 12. Suriin ang timetable sa ibaba upang makita kung kailan nagsisimula ang stream sa iyong rehiyon:
Ayon sa Funcom, ang beta ay magtatampok sa unang 20-25 na oras ng gameplay, na sumasakop nang maaga sa nilalaman ng mid-game. Ang mga karagdagang elemento ay kasama ang set ng Choam Building, ang Hagga Basin South Region, Eastern at Western Vermillius Gap na mga rehiyon, pag-access sa sandbike, maaga at mid-game na labanan, at mga bahagi ng Act I ng kuwento. Mahalagang tandaan na ang pag -unlad na ginawa sa katapusan ng linggo ng beta ay hindi magdadala sa buong laro.
Dune: Ang Awakening ay natapos para mailabas noong Hunyo 10, 2025, para sa PC, na may mga bersyon ng PlayStation 5 at Xbox Series X | s na sundin sa isang hindi pa ipinapahayag na petsa. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!