Ang Grand Theft Auto V (GTA V) ay patuloy na sumalungat sa mga inaasahan, na nagbebenta ng isang kahanga -hangang 5 milyong kopya sa huling tatlong buwan lamang, isang kamangha -manghang pag -asa para sa isang laro na inilabas sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan (Setyembre 2013). Ang matatag na katanyagan nito ay nagpapatibay sa posisyon nito bilang isa sa pinakamahusay na nagbebenta ng mga video game.
Ang Red Dead Redemption 2 (RDR2), na inilabas noong Oktubre 2018, ay nagpapakita rin ng matagal na lakas, pagdaragdag ng 3 milyong kopya sa mayroon nang malaking 70 milyong benta sa nagdaang quarter.
Ang matatag na tagumpay ng GTA V ay makabuluhang pinalakas ng GTA Online, palagi itong na -update na bahagi ng Multiplayer. Ang pangako ng Take-Two Interactive sa patuloy na pag-update ng nilalaman, tulad ng Disyembre 2024 na ahente ng pagsabotahe, pinapanatili ang aktibong nakikibahagi sa mga manlalaro.
Sa unahan, kinumpirma ng Take-Two ang isang pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI. Ang karagdagang pagpapalakas ng kanilang paparating na paglabas ay ang Mafia: Ang Lumang Bansa, na natapos para sa tag -init 2025, at Borderlands 4, inaasahan mamaya sa taon.
Habang ang mga alalahanin tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa Grand Theft Auto VI ay naiintindihan, ang mga kamakailang ulat sa pananalapi ng Take-Two ay muling nagpapatunay sa pagbagsak ng 2025 na window ng paglabas. Katulad nito, ang Borderlands 4 ay nakumpirma para sa isang 2025 na paglabas, bagaman ang tumpak na mga petsa ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Ang Take-Two CEO, Strauss Zelnick, kinilala ang masusing diskarte sa pag-unlad ng Rockstar Games, na nagmumungkahi na maaaring kailanganin ang karagdagang oras, na binibigkas ang mga takdang oras ng pag-unlad ng mga nakaraang pamagat tulad ng GTA V at RDR2. Sa kabila ng pagkilala na ito, ang window ng paglabas ng taglagas para sa GTA VI ay nananatili sa lugar.