Inzoi ay naghanda upang baguhin ang genre ng simulation ng buhay sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at dynamic na panahon nang direkta sa bersyon ng base nito, na itinatakda ito mula sa mga kakumpitensya tulad ng Sims, kung saan ang mga tampok na ito ay madalas na naka -lock sa likod ng mga karagdagang paywall. Ang makabagong diskarte na ito ay nakuha na ang pansin ng komunidad ng gaming, sabik na galugarin ang isang laro na nangangako hindi lamang makatotohanang mga graphics at detalyadong pagpapasadya ng character kundi pati na rin isang nakaka-engganyong karanasan sa bukas na mundo.
Kamakailan lamang ay nakumpirma ng creative director na si Hengjun Kim na ang lahat ng apat na mga panahon ay isasama sa paunang paglabas ng Inzoi. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro, o "zois," ay kailangang umangkop sa nagbabago na mga klima tulad ng gagawin nila sa totoong mundo. Mula sa pagpili ng naaangkop na damit upang mapagaan ang panganib na mahuli ang isang malamig o nahaharap sa mas malubhang mga isyu sa kalusugan, kabilang ang posibilidad ng kamatayan, ang mga manlalaro ay makakaranas ng isang mas mataas na antas ng paglulubog. Kung nakikipaglaban ito sa matinding init ng tag -araw o ang malupit na panginginig ng taglamig, tinitiyak ng laro na ang mga kondisyon sa kapaligiran ay may kritikal na papel sa gameplay.
Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa maagang pag -access ng pag -access ng Inzoi sa Marso 28, 2025, tulad ng detalyado sa pahina ng singaw nito, na magtatampok ng kumpletong mga boses at subtitle. Si Krafton, ang nag-develop ng laro, ay may mapaghangad na mga plano upang suportahan si Inzoi sa susunod na dalawang dekada, na may isang dekada na pangako upang mapagtanto ang kanilang malikhaing pangitain. Ang pangmatagalang dedikasyon na ito ay binibigyang diin ang kanilang tiwala sa pagdadala ng isang tunay na karanasan sa simulation ng groundbreaking sa mga manlalaro sa buong mundo.