Ang paparating na indie release ng Kodansha na tagalikha, ang Mochi-O, ay nakatakdang muling tukuyin ang salitang "kakaiba" sa pinakamahusay na posibleng paraan. Ang natatanging laro na ito ay pinagsasama ang kiligin ng isang tagabaril ng tren na may kagandahan ng mga elemento ng virtual na alagang hayop, lahat ay nakabalot sa isang quirky narrative kung saan ipinagtatanggol mo ang mundo mula sa mga masasamang robot gamit ang isang kaibig-ibig, gun-wielding hamster.
Sa Mochi-O, ang mga manlalaro ay ginagampanan ng isang bayani na naatasan sa pag-save ng mundo. Ang twist? Ang iyong sandata na pinili ay ang Mochi-O, isang kaibig-ibig na hamster na nilagyan ng isang arsenal na mula sa mga riple hanggang sa mga rocket launcher. Habang sumusulong ka, hindi ka lamang sumabog sa pamamagitan ng mga robot ng kaaway ngunit pinangangalagaan din ang iyong bono sa mochi-o. Sa pamamagitan ng pagpapakain nito ng mga buto at pag -unlock ng mga bagong armas, palalakasin mo ang iyong hamster at dagdagan ang katayuan ng iyong tiwala, pagdaragdag ng lalim sa gameplay.
Ang laro ay hindi lamang tungkol sa pagbaril; Isinasama nito ang mga elemento ng roguelike, na nag -aalok ng mga random na pag -upgrade na pinapanatili ang bawat labanan na sariwa at kapana -panabik. Binuo ng solo na tagalikha na si Zxima, ang Mochi-O ay nagpapalabas ng isang indie charm na may pixelated graphics at magaspang-sa-lupa na apela. Ito ay isang testamento sa pangako ng Kodansha Creators 'Lab na ipakita ang makabagong talento ng indie.
Gamit ang mga mekaniko ng retro riles ng riles nito at kakaibang tono, ang Mochi-O ay naghanda upang makuha ang atensyon ng mga manlalaro na naghahanap ng ibang bagay. Isaalang -alang ang paglabas nito sa iOS at Android mamaya sa taong ito. Kung naiintriga ka ng mga retro reinventions, huwag palalampasin ang aming preview ng paparating na paglabas ng Supercell, Mo.co, na nangangako na muling likhain ang klasikong genre ng halimaw na halimaw.