Ang Palworld Developer PocketPair ay naghahanda para sa isang makabuluhang pag -update, na nakatakdang ilunsad sa huling bahagi ng Marso 2025. Ang sabik na hinihintay na pag -update na ito ay magpapakilala sa pag -andar ng crossplay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro sa iba't ibang mga platform na tamasahin ang Multiplayer. Bilang karagdagan, ang pag -update ay magtatampok ng mga kakayahan sa paglipat ng mundo para sa mga PAL, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro. Habang ang mga detalye ay nananatiling kalat, nagbahagi ang PocketPair ng isang promosyonal na imahe sa X/Twitter, na nagpapakita ng isang pangkat ng mga character na Palworld na nakikibahagi sa isang kakila -kilabot na pal.
Si John 'Bucky' Buckley, direktor ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay nagsabi sa "ilang maliit na sorpresa" na sasamahan ang pag -update ng Marso, pagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan para sa mga tagahanga.
Ang balita na ito ay partikular na kapanapanabik para sa 32 milyong mga manlalaro na yumakap sa Palworld mula noong maagang pag-access sa debut nitong Enero 2024. Ang PocketPair ay nagbalangkas ng isang mapaghangad na roadmap ng nilalaman para sa 2025, na kasama ang hindi lamang crossplay kundi pati na rin isang "pagtatapos ng senaryo" at karagdagang bagong nilalaman para sa napakalawak na sikat na nilalang na nakaligtas na laro.
Ang Palworld ay gumawa ng isang splash sa paglulunsad nito sa Steam para sa $ 30 at sabay -sabay sa Game Pass para sa Xbox at PC, ang pagbagsak ng mga benta at kasabay na mga tala ng manlalaro. Ang labis na tagumpay ng laro ay humantong sa CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, upang aminin na ang studio ay hindi handa para sa napakalaking kita na nabuo. Bilang tugon, mabilis na inilipat ang Pocketpair upang mapalawak ang uniberso ng Palworld, na nakakasama sa isang pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na naglalayong palawakin ang IP at dalhin ang laro sa PS5.
Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay hindi naging mga hamon. Ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagsampa ng demanda laban sa Pocketpair, na nagsasaad ng paglabag sa "maramihang" mga karapatan ng patent at naghahanap ng isang injunction at pinsala. Bilang tugon, nakilala ng PocketPair ang mga patent na pinag -uusapan at gumawa ng mga pagsasaayos sa kung paano pinatawag ng mga manlalaro ang mga pals sa laro. Ang studio ay nananatiling matatag, handa nang ipagtanggol ang posisyon nito sa korte, na nagsasabi, "Patuloy nating igiit ang aming posisyon sa kasong ito sa pamamagitan ng hinaharap na ligal na paglilitis."