Ang mga nag -develop ng Walang Pahinga para sa Masama kamakailan ay nagpakita ng isang malawak na trailer ng gameplay para sa kanilang lubos na inaasahang pag -update, The Breach , sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2 . Nagbigay sila ng mga nakakahimok na pananaw sa umuusbong na mga mekanika ng laro, mga plano sa pag -unlad sa hinaharap, at ang kasalukuyang katayuan ng studio.
Ang paglabag ay nangangako ng isang naka -refresh na karanasan, na nagpapakilala ng mga reimagined na mga hamon, kalaban, at kapaligiran. Sa pamamagitan ng bagong pinakawalan na trailer, ang mga manlalaro ay binibigyan ng mapang -uyam na mga sulyap sa kung ano ang nasa unahan:
Ang mga manlalaro ay malulutas sa malilim na mga piitan, harapin ang mga nakakahawang hayop, at malutas ang mga kumplikadong puzzle. Tulad ng nakasaad ng mga nag -develop, ang paglabag ay naghahatid ng isang ganap na sariwang karanasan, na nagtatakda ng sarili mula sa mga naunang mga iterasyon.
Itinampok din ng Moon Studios ang kanilang dedikasyon sa pagpapalakas ng mas malakas na koneksyon sa komunidad. Sa unahan, naglalayong makipag-ugnay sila nang mas regular sa mga tagahanga-hindi lamang bago ang mga pangunahing kaganapan kundi pati na rin ang post-showcase.
Inilabas sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng papuri para sa mapaghamong sistema ng labanan. Gayunpaman, ang mga alalahanin sa pag -optimize ay nananatiling isang hamon para sa ilang mga gumagamit. Sa kabila nito, walang pahinga para sa masasama na may hawak na isang kapuri -puri na 76% positibong rating sa singaw. Ang eksaktong petsa ng paglabas para sa buong bersyon ay nananatiling hindi natukoy.