Sa *BlazBlue entropy effect *, ang pag -unlock ng mga character ay isang nakakaintriga na proseso na nangangailangan ng pagkolekta ng mga item na kilala bilang mga analyzer ng prototype. Mahalaga ang mga ito para sa pag -unlock ng base roster ng laro, hindi kasama ang mga character ng DLC na maaari mong i -unlock sa pamamagitan ng pagbili. Ang aming komprehensibong gabay ay lalakad sa iyo sa proseso ng pagkuha ng mga prototype analyzer at magbigay ng isang detalyadong listahan ng lahat ng mga mapaglarong character sa laro.
Ang iyong paglalakbay upang i -unlock ang mga character sa * BlazBlue entropy effect * ay nagsisimula kaagad pagkatapos ng tutorial, kung saan natanggap mo ang iyong unang prototype analyzer. Ang paunang pagpapalakas na ito ay tumutulong sa iyo na magsimula sa pamamagitan ng pagdidirekta sa iyo sa tamang lugar. Matapos makumpleto ang tutorial, lumabas sa silid ng programa ng ACER sa pamamagitan ng daanan sa iyong kanan, na humahantong sa isang silid na may isang kumikinang na platform. Makipag -ugnay sa platform na ito upang ma -access ang menu ng pagpili ng character at piliin ang iyong nais na character upang i -unlock.
Para sa kasunod na pag -unlock, kakailanganin mo ng mga karagdagang analyzer ng prototype. Bumalik sa silid na may kumikinang na platform at makipag -ugnay dito sa bawat oras na makakakuha ka ng isang bagong analyzer upang i -unlock ang isa pang character. Tandaan na ang mga character na DLC tulad nina Rachel at Hazama, na magagamit noong Marso 2025, ay awtomatikong naka -lock sa pagbili at pag -install ng kani -kanilang mga pack ng character.
* Ang Entropy Effect* ay nag -aalok ng maraming mga pamamaraan upang makakuha ng mas maraming mga prototype analyzer, bawat isa ay nangangailangan ng oras at pagsisikap.
Habang sumusulong ka sa salaysay at kumpletong mga misyon ng pagsasanay, i -unlock mo ang mga kulay -abo na kasanayan. Ang pag -abot ng mga tiyak na milestone, tulad ng pag -unlock ng 10, 20, at 40 grey na kasanayan, ay gantimpalaan ka ng isang prototype analyzer. Bilang karagdagan, ang isang pangunahing kaganapan sa bandang huli sa kuwento ay awtomatikong nagbibigay sa iyo ng isa pa. Gayunpaman, ang pag -unlock ng mga berdeng kasanayan sa pamamagitan ng potensyal ay hindi nagbubunga ng mga analyzer ng prototype. Maliban kung ang Developer 91Act ay nagpapakilala ng higit pang mga kasanayan o alternatibong paraan upang makuha ang mga item sa pamamagitan ng mga pakikipagsapalaran sa kuwento, limitado ka sa pagkamit ng tatlo mula sa pamamaraang ito.
Ang isa pang avenue ay sa pamamagitan ng mode ng Mind Challenge, kung saan kumita ka ng Mga Punto ng Aksyon (AP). Maaari mong palitan ang mga puntong ito sa janitor para sa isang prototype analyzer. Maging handa, bagaman; Ang bawat analyzer ay nagkakahalaga ng isang mabigat na 5,000 AP, kaya ang pamamaraang ito ay hindi isang bagay na maaari mong gawin nang madalas.
Noong Marso 2025, * ang epekto ng entropy ng BlazBlue * ay ipinagmamalaki ang 12 character, na may 10 magagamit sa base game at 2 bilang bayad na DLC. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa bawat character at kung paano i -unlock ang mga ito gamit ang mga prototype analyzer:
Si Ragna ay isang manlalaban na manlalaban na nakakakuha ng lakas habang bumababa ang kanyang HP. Ang kanyang natatanging kakayahan ay nagpapahintulot sa kanya na isakripisyo ang kalusugan para sa mga buff at pagkatapos ay mabawi ang ilan sa pamamagitan ng pag -atake sa mga kaaway.
Si Jin ay higit sa melee battle na may pagtuon sa mga kasanayan sa swordplay at batay sa yelo. Maaari niyang i-freeze ang mga kalaban at mapalakas ang kanyang lakas na may mahusay na mga combos, habang gumagamit din ng sobrang bilis upang malito ang mga kaaway.
Dalubhasa si Noel sa ranged battle, na may kakayahang ilunsad ang mga missile sa maraming direksyon. Ang kanyang natatanging kakayahan ay nagbibigay -daan sa kanya upang mabawasan ang mga kasanayan sa cooldowns at magpatuloy sa paghahagis kahit na ang kanyang MP ay maubos.
Ang kakayahang umangkop ni Taokaka sa pagbuo ng kanyang karakter ay binabayaran ang kanyang kakulangan ng mga kakayahan sa anti-armor. Maaari siyang mag -aplay ng maraming mga hit at mga epekto sa katayuan sa kanyang pag -atake ng spinny spinny, na ginagawa siyang madaling iakma sa iba't ibang mga playstyles.
Ang Hakumen ay ang quintessential tank, mabagal ngunit matibay, na may kakayahang may pag -atake ng kaaway at naghahatid ng mga makapangyarihang counter. Pinapayagan ng kanyang kakayahan sa pagharang para sa nabawasan na gastos sa MP sa kasunod na mga kasanayan, at maaari siyang magamit sa isang pag -atake sa midair para sa kakayahang umangkop.
Ang Lambda-11 ay nangunguna sa parehong malapit at pangmatagalang labanan, na ginagawa siyang isang maraming nalalaman manlalaban. Ang kanyang mga kasanayan ay patuloy na pumipinsala sa mga kaaway kahit na hindi siya aktibong umaatake, na nagpapahintulot sa kanya na hawakan ang anumang senaryo ng labanan.
Ang Kokonoe ay maaaring isaalang -alang na isa sa mga mas mahina na character dahil sa pangangailangan para sa tumpak na pamamahala ng mga laser at kontrol ng karamihan. Gayunpaman, sa tamang pinsala-over-time na build, maaari siyang maging epektibo.
Ang Hibiki ay sanay sa pag -iwas at kontrol ng karamihan, pinapanatili ang mga kaaway sa bay habang hindi ang pinakamalakas sa mga tuntunin ng output ng pinsala. Ang kanyang kakayahang maiwasan ang mga hit ay magbabayad para sa kanyang mas mababang kapangyarihan.
Ang ES ay isang powerhouse kahit na walang pag -unlock ng mga potensyal. Maaari siyang lumaban pagkatapos ng pag-dodging, isagawa ang mga mid-air combos, at kontrolin nang epektibo ang mga pulutong, na ginagawang isang mahusay na bilog na character.
Si Mai ay may mataas na kasanayan sa kisame at maaaring maging hamon na makabisado dahil sa kanyang combo-centric playstyle. Ang kanyang mabibigat na pag -atake ay kapansin -pansin, ngunit ang pag -master ng kanyang mga combos ay susi sa pag -maximize ng kanyang kadaliang kumilos at pinsala.
Si Rachel ay napaka -makapangyarihan, na may mabilis na paggalaw at ang kakayahang i -reset ang kanyang mga gumagalaw na dodge. Ang kanyang mga kasanayan ay sumasakop sa isang malawak na lugar, kabilang ang isa na halos imposible para sa mga kaaway na umigtad at stamp ang mga ito, na ginagawang siya ang isang nangungunang pagpipilian para sa mga manlalaro.
Ang Hazama ay nangangailangan ng estratehikong pag-play dahil sa kanyang kumplikadong mga galaw na batay sa input. Habang mayroon siyang isang matarik na curve ng pag -aaral, ang pag -master ng kanyang mga kasanayan ay ginagawang isa sa pinakamalakas na character ng laro.
Iyon ay nagtatapos sa aming gabay sa pag -unlock ng mga character sa *BlazBlue entropy effect *. Sa impormasyong ito, mahusay ka upang mapalawak ang iyong roster at mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.
*Ang epekto ng entropy ng BlazBlue ay magagamit na ngayon sa PC.*