Sa sabik na hinihintay na laro ng pagkilos ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, mapapansin ng mga tagahanga ang isang makabuluhang pag -alis mula sa tradisyonal mula sa formula ng software: ang kawalan ng kilalang mga nakakalason na swamp. Ang paghahayag na ito ay nagmula sa tagapamahala ng produkto ng laro, si Yasuhiro Kitao, sa panahon ng isang kamakailang talakayan