Ölüm Işığı Olayları: Aşağıdakiler , Kyle Crane'in kaderi yıllardır fan spekülasyonunu yakıtlı bir gizem olarak kaldı. Canavar nihayet oyuncuların özlemleri veriyor. Franchise Direktörü Tymon SMektała bu DLC'yi sadece Crane'in hikaye sonucu olarak değil, aynı zamanda ölmekte olan ışığın anlatılarını ve ölmekte olan ışığın anlatılarını birbirine bağlayan önemli bir köprü olarak vurgular.
Serinin imzası Parkour Mekaniği, Canavar'ın kırsal ortamında eşsiz bir zorlukla karşı karşıya. Geliştiriciler hareketi yeniden tasarlamak zorunda kaldı, endüstriyel yapıları ve ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurları sıvı oyununa entegre etmek zorunda kaldılar. Sonuç, franchise'ın ruhuna sadık kalan dinamik, uyarlanabilir bir hareket sistemidir.
Stay Human daha yoğun bir şekilde harekete geçerken, Canavar sürekli tehdit ve kaynak kıtlığının gerginliğini yeniden tanıtıyor. Mühimmat kıt olacak, düşmanlar, özellikle gece ormanının kapağı altında önemli ölçüde daha tehlikeli olacak. Stratejik inzivalar bir kez daha önemli bir hayatta kalma taktiği olacak.
Ölen Işık: Canavar, franchise'ın lore'una önemli bir katkı vaat ediyor. Uzun süredir devam eden soruları çözer, Crane'in arkına kapanır ve gelecekteki taksitler için zemin hazırlar. Serbest bırakma 2025 yazında planlanıyor.