Krallık Gelirken: Kurtuluş II, selefinden önemli ölçüde daha iyi bir şekilde piyasaya sürüldü, iddialı tasarımlara sahip büyük ölçekli RPG'lerin sıklıkla karşılaştığı teknik zorluklara karşı bağışık değil. Warhorse Studios, lansman sonrası oyunu geliştirmeye kararlı olmaya devam ediyor ve yaklaşan yamaları büyük bir girişim olarak şekilleniyor.
Tech4Gamers ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, küresel PR yöneticisi Tobias Stolz-Zwilling, bir sonraki yamanın beş aydan fazla bir süredir geliştirildiğini ve 1.000'den fazla hatayı ele alacağını açıkladı. Stolz-Zwilling, "Bu yama beş aydan fazla bir süredir geliştiriliyor ve binden fazla düzeltme içeriyor."
Oyuncular doğal olarak bu yamanın yeni oyun mekaniği veya yaşam kalitesi iyileştirmeleri gibi hata düzeltmelerinden daha fazlasını tanıtıp getirmeyeceğini merak ediyorlar. Kapsamlı geliştirme süresi göz önüne alındığında, önemli geliştirmeler için iyimserlik vardır, ancak kesin ayrıntılar yalnızca tam yama notları yayınlandıktan sonra net olacaktır.
Resim: Steamcommunity.com
Ayrıca, Warhorse Studios Kingdom'un geldiğini doğruladı: II . Ancak, ilk modlama özellikleri sınırlı olacaktır; Örneğin, oyuncular hemen özel görevler oluşturamazlar. Stüdyo, gelecekte modifiye araçlarını genişletmeyi planlıyor. Şu an itibariyle, yama için açıklanan belirli bir çıkış tarihi yok.