Galaktik: Heretic Peygamber, stüdyodaki önceki çalışmalardan önemli ölçüde daha geniş bir deneyim vaat ediyor, geliştiriciler Elden Ring'den açık dünya keşif mekaniğini geliştirmek için ilham veriyor. Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin sırlarını çözecekleri ve anlatının önemli bir yönünü oluşturan yeni bir dine girecekleri geniş bir tek gezegende yer alıyor. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarıyla ne kadar yakından uyumlu olacağı belirsiz olsa da, geliştiricilerin önceki projelerinde görülen doğrusal yapılardan uzaklaştıkları açıktır.
Bu, stüdyonun ilk girişimini, yanınızda hiçbir arkadaş veya müttefik olmadan solo-oyuncu bir deneyim haline getiriyor. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, oyun, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı ve aynı zamanda inanç ve din temalarını derinlemesine araştırmayı amaçlıyor. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Burada, ödüllü avcı Jordan Moon, sözleşmesi tarafından yönlendirildi.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan etkilendiğini vurguluyor. Bu, geleneksel ipuçlarından uzaklaşmayı önerir, bunun yerine oyuncuların hikayenin parçalarını kendileri bir araya getirmesi gereken bir anlatı stiline doğru eğilir.
Galaktik: Herhic Peygamber TGA 2024'te tanıtıldı, ancak bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.