Nier: Automata, türlere göre kategorize edilen ve oyuncuların birden fazla oyun boyunca denemelerine izin veren geniş bir silah cephaneliği sunuyor. Her silah, uygulanabilirliklerini genişleterek ve oyuncuların tüm oyun boyunca favorilerini kullanmalarını sağlayan birden fazla yükseltme seviyesine sahiptir.
Silah yükseltmelerine, belirli kaynaklara ihtiyaç duymasına rağmen Direnç Kampı'nda kolayca erişilebilir. Özellikle değerli, ancak daha az yaygın bir malzeme canavar gizlerdir; Yeterli bir arz elde etmek zor olabilir. Bu kılavuz etkili tarım stratejilerini detaylandırır.
Canavar gizler, geyik ve domuz gibi vahşi yaşamı yenerek elde edilir. Bu yaratıklar, genellikle hem oyunculardan hem de robotlardan kaçınarak belirlenmiş harita alanlarında rastgele ortaya çıkar. Mini haritadaki beyaz simgeleri onları makineleri temsil eden siyah simgelerden ayırır.
Moose ve Doar sadece oyunun harap şehri ve orman bölgesinde yaşıyor. Davranışları, karakterinizin onlarınkine göre seviyesine bağlıdır. Alt seviyeli hayvanlar kaçabilirken, üst düzey olanlar saldırabilir, hatta çok yakından yaklaşırsanız agresif hale gelebilir. Yaban hayatı, benzer seviyeli veya daha üst düzey hayvanlarla zorlu olan erken oyun karşılaşmalarını yapan önemli sağlık havuzlarına sahiptir.
Hayvan yemini kullanmak, vahşi yaşamı daha yakından çekerek avlanma sürecini basitleştirebilir.
Sürekli olarak yeniden dirençli makinelerin aksine, vahşi yaşam ana hikaye sırasında sürekli olarak yeniden ortaya çıkmaz. Bu nedenle, avcılık keşif için entegre edilmelidir. Yaban hayatı ve makine yeniden doğma mekaniği benzerdir:
Verimli Canavar Hide Çiftçiliği basit bir yöntemden yoksundur. Orman ve şehir harabesi alanlarını geçerken karşılaşılan vahşi yaşamı sürekli olarak ortadan kaldırmak genellikle yeterli gizler sağlar. Nispeten yüksek düşme oranları göz önüne alındığında, şu anda donanımlı olduğundan daha fazla silah yükseltmedikçe aşırı canavar gizleme biriktirme olasılığı düşüktür.