Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Path of Exile 2: Realmgate'in Açıklaması

Path of Exile 2: Realmgate'in Açıklaması

Yazar : Mia
Jan 24,2025

Hızlı Bağlantılar

Portal, Path of Exile 2'nin son oyunundaki temel özelliklerden biridir. Bununla birlikte, normal grafik düğümlerinin aksine, portallar ışınlanma taşlarının değil, başka yolların kullanılmasını gerektirir.

Bu ​​kılavuz portalın nerede bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve diğer tarafta ne bekleneceğini kapsar. Fırsatları boşa harcamamak için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.

PoE 2'de portallar nasıl bulunur

Portal, harita aşamasına başladığınız yerin yakınında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Portal taş sunağın hemen yanındadır.

Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.

PoE 2'de portallar nasıl kullanılır

Sıradan grafik düğümlerinin aksine ışınlanma taşları portallar üzerinde hareket edemez. Aksine, portalın amacı oyuncuları daha sonraki zirve boss savaşına yönlendirmektir. Şu anda oyunda portal gerektiren dört zirve boss savaşı var. Portalı kullanarak bunlara nasıl erişeceğiniz aşağıda açıklanmıştır:

  • Biz, Tek Keshet (Kırılan Zirve Patronu): Bir Yarık Taşı oluşturmak için 300 Yarık Parçasını birleştirin. Kshet boss savaşına girmek için portaldaki Rift Stone'u kullanın.
  • Oros, Düşüşün Kökeni (Macera Zirvesi Patronu): Saklanma yerindeki Deniger ile konuşun ve 79. seviye veya üzeri bir kayıt defteri kullanın (keşif düşüşü). Macera haritasında, tıpkı diğer üç macera NPC'si (Roger, Gwennie ve Tuyan) gibi Deniger'la rastgele karşılaşabilirsiniz ve sonrasında o, saklandığınız yerde kalıcı olarak ikamet edecektir.
  • Simülasyon (Labirent Zirvesi Etkinliği): Portalda kullanılabilecek bir simülasyon oluşturmak için 300 Simülasyon parçasını birleştirin. Doğrudan tek bir boss savaşına girmek yerine, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita oluşturacak. Bu tür savaş haritası en iyi konfigürasyona sahiptir.
  • Sisteki Kral (Ritüel Zirvesi Bossu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu portalda kullanın.

Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları Trial Master ve Zarok, Zaman Lordu (4. baskı yeteneği), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki boss portal sistemine ait değil.

Gerçek son aşama zirve patronu Arbiter veya Ashes, tüm bossların en güçlüsüdür ve portallar aracılığıyla değil, yalnızca yanan monolitlerde bulunabilir. Bu savaşa girmek için Burning Monolith ile ilk karşılaşmanızdan sonra kilidi açılan görevlerden elde edilen üç Kale Anahtarına ihtiyacınız olacak.

Son Makaleler