Fragpunk, kuralların kırılması gereken bir eylem FPS! Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Fragpunk Ana Makalesine Dönüş
⚫︎ Fragpunk'un arkasındaki geliştirici olan Bad Guitar Studio, konsol oyuncuları için heyecan verici haberlere sahip: Fragpunk 29 Nisan'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S'de piyasaya sürüldü. Başlangıçta 6 Mart'ta Steam aracılığıyla PC için piyasaya sürüldü, konsol sürümleri optimum performansı sağlamak için bir gecikme ile karşılaştı. Yaklaşan sürümle, oyuncular tüm platformlarda kesintisiz oyun deneyimlerini sağlayarak oynama işlevlerini dört gözle bekleyebilirler.
Devamını Oku: PS5 için Fragpunk, Xbox Serisi 29 Nisan'da piyasaya sürüldü (Gematsu)
⚫︎ 18 Mart'ta Fragpunk, herhangi bir sunucu kesinti olmadan önemli bir bakiye güncellemesi getirdi. Bu güncelleme, hareket hızını artırarak ve ayak izi ses efektlerini rafine ederek genel oyunu geliştirir. Buna ek olarak, silahlara ve lanker yeteneklerine denge ayarlamaları getirir, “adınızı gizle” özelliğini, anti-çıtır çabalarını desteklemek için devre dışı bırakır ve çeşitli oyun ve UI sorunlarını giderir. Bu değişiklikler daha adil ve daha keyifli bir oyun ortamı yaratmayı amaçlamaktadır.
Devamını Oku: Fragpunk 18 Mart Patch Notes (Resmi Fragpunk Twitter)
⚫︎ Fragpunk'un geliştiricisi Bad Guitar, Xbox ve PlayStation için optimizasyon ve adaptasyon sırasında öngörülemeyen teknik zorluklar nedeniyle konsol sürümünde bir gecikme duyurdu. Gecikme, tüm platformlarda tutarlı bir oyun deneyimi sunmayı amaçlamaktadır. Konsol oyuncularının sabrı için takdir göstermek için Bad Guitar, oyun içi para birimleri, kozmetik ve deneyim artışları da dahil olmak üzere konsol lansmanında ödüller sunacak. Bu ödüller hakkında daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin.
Devamını Oku: Sorunlu Konsol Teknik Uyum Sonuçları nedeniyle Fragpunk Konsol Sürümü Gecikti (Resmi Fragpunk Twitter sayfası)