Modern oyunlarda, kesintisiz oto-kefaret özelliği, oyuncuların zor kazanılan başarılarını nadiren kaybetmelerini sağlayarak bir temel haline geldi. Bununla birlikte, oyuncuların sürekli olarak yükselen abdüktörlerle mücadele ettikleri ve p'de 10 saniyeden fazla koşmak için cezalardan kaçınmak için çırpındığı özgürlük savaşlarında yeniden düzenlenmiş