Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The phê bình *The Witcher 3 *, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về thử thách CD Projekt Red phải đối mặt trong khi pha trộn một câu chuyện lớn với môi trường thế giới mở. Ban đầu, nhóm tại CDPR đã đặt trước