"Assassin's Creed: Shadows" đã bị hoãn lại đến tháng 3 năm 2025 để lấy phản hồi của người chơi
Ubisoft thông báo rằng trò chơi rất được mong đợi của họ "Assassin's Creed: Shadows" sẽ lại bị hoãn lại, với ngày phát hành mới là 20 tháng 3 năm 2025. Động thái này nhằm mục đích tích hợp phản hồi của người chơi để tạo ra trải nghiệm chơi game tốt hơn và hấp dẫn hơn. Đây là lần trì hoãn thứ hai của trò chơi sau khi ngày phát hành ban đầu vào năm 2024 bị hoãn lại đến ngày 14 tháng 2 năm 2025.
Ubisoft đã đưa ra tuyên bố chính thức về việc kết hợp phản hồi này nhằm đảm bảo trải nghiệm lớn hơn, hấp dẫn hơn vào ngày ra mắt.”
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot, đã bổ sung thêm trong một thông cáo báo chí: “Chúng tôi hoàn toàn ủng hộ nỗ lực của nhóm mình trong việc tạo ra tựa Assassin’s Creed đầy tham vọng nhất trong series và đã quyết định tăng thêm một tháng thời gian phát triển để tích hợp tốt hơn phản hồi của người chơi được thu thập trong quá trình phát triển.” ba tháng vừa qua sẽ cho phép chúng tôi phát huy hết tiềm năng của trò chơi và kết thúc năm một cách thành công.”
Thông cáo báo chí cũng tiết lộ rằng Ubisoft đã chỉ định “các cố vấn hàng đầu để xem xét và theo đuổi nhiều lựa chọn vốn và chiến lược mang tính chuyển đổi nhằm tối đa hóa việc tạo ra giá trị cho các bên liên quan” trong nỗ lực tái cơ cấu công ty “để mang lại những cải tiến tốt nhất trải nghiệm của người chơi, cải thiện hiệu quả hoạt động và tối đa hóa việc tạo ra giá trị." Năm ngoái, danh sách trò chơi năm 2024 của Ubisoft đã gây thất vọng - Star Wars: Outlaws hoạt động kém hiệu quả khi ra mắt và XDefiant, game bắn súng trực tuyến nhiều người chơi, đã bị ngừng sản xuất chỉ bảy tháng sau khi phát hành vào tháng 5.
Bất chấp những gì được nêu chi tiết trong thông báo, một số người hâm mộ suy đoán rằng sự chậm trễ của trò chơi có thể là do nhiều trò chơi phổ biến khác sẽ được phát hành vào tháng Hai. Đáng chú ý, những game rất được mong đợi bao gồm Kingdom Tears II (4/2), Civilization VII (11/2), Oath (18/2) và Monster Hunter: Wildlands” (28/2). Đây có thể là một động thái chiến lược của Ubisoft nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho tựa game sắp ra mắt của mình.