Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng đã giành được hy vọng của nhiều người đam mê chơi game bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản. Động thái này, hiện có thể truy cập công khai, gợi ý về việc công ty xem xét tích cực về việc hồi sinh nhượng quyền yêu thích này. Mặc dù nộp một nhãn hiệu không xác nhận việc phát hành ngay lập tức một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn cho thấy Capcom đang đặt nền tảng cho các dự án tiềm năng trong tương lai trong vũ trụ khủng hoảng Dino.
Sự phát triển này đã làm dấy lên suy đoán về khả năng làm lại bộ phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Dino Crisis, ban đầu được tạo ra bởi Shinji Mikami, người tạo ra huyền thoại của Resident Evil, lần đầu tiên ra mắt vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim đã đạt được thành công với hai phần tiếp theo, nhưng sau khi phát hành phần thứ ba vào năm 2003, nó đã im lặng, khiến người hâm mộ khao khát nhiều hơn.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này không phải là không có nền tảng. Năm ngoái, Capcom đã công bố kế hoạch của họ để "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây", sau tiết lộ các dự án như phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024 đã đặt khủng hoảng Dino ở đầu hạng mục "Tiếp tục" mong muốn nhất ", tăng thêm trọng lượng đáng kể cho hy vọng sự hồi sinh của nó.