Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, đạo diễn trò chơi đằng sau sê -ri Dying Light, đã chia sẻ rằng trailer đầu tay cho Dying Light: The Beast có một manh mối ẩn giấu về bối cảnh của trò chơi. Bí mật này được nép mình trong vùng rộng lớn của Castor Woods, một khu vực có rừng bị trêu chọc thông qua văn bản tinh tế được nhúng trong trailer. Văn bản mật mã này có thể không chỉ xác định chính xác vị trí mà còn đưa ra một cái nhìn thoáng qua về phương ngữ cục bộ, điều này có thể rất quan trọng trong việc làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ đầy rẫy rằng hành động của trò chơi được đặt ở đâu đó ở châu Âu, mặc dù vị trí chính xác vẫn là một bí ẩn trêu ngươi. Đoạn giới thiệu giới thiệu các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng người hâm mộ vẫn chưa bẻ khóa mã vào tài liệu tham khảo cụ thể này. Những người hâm mộ của loạt phim sẽ nhớ lại rằng các trò chơi ánh sáng đang chết trước đây đã lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực, trong trò chơi đầu tiên là sự pha trộn của Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo của phong cách kiến trúc kết hợp từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast được dự kiến sẽ phát hành mùa hè trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác vẫn còn được kết thúc. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đang tôn vinh người hâm mộ của mình với các bản cập nhật, sự kiện đặc biệt và một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ không ngừng của họ.