48 giờ qua là một cơn lốc cho cả những người đam mê kinh tế và người hâm mộ Nintendo. Vào thứ Tư, tin tức đã phá vỡ rằng Nintendo Switch 2 sẽ bán lẻ ở mức 450 đô la tại Hoa Kỳ. Các nhà phân tích chỉ ra rằng giá dốc này bị ảnh hưởng bởi các mức thuế dự đoán, bên cạnh các yếu tố như lạm phát, cạnh tranh và chi phí của các thành phần.
Tình hình đã leo thang khi, đêm qua, chính quyền Trump đã tiết lộ việc quét 10% thuế quan đối với gần như mọi quốc gia, với mức thuế cao hơn đáng kể đối với các quốc gia như Trung Quốc, EU, Nhật Bản, Việt Nam, Canada, Mexico và những người khác. Trong một phản ứng nhanh chóng, Trung Quốc đã công bố mức thuế đối ứng 34% đối với tất cả các hàng hóa của Hoa Kỳ sáng nay. Giữa sự hỗn loạn này, Nintendo đã đưa ra quyết định hoãn đơn đặt hàng trước cho Nintendo Switch 2 ở Mỹ, vì họ đánh giá tác động của các mức thuế này đối với chiến lược giao diện điều khiển của họ.
Kịch bản chưa từng có này đã khiến các nhà phân tích, chuyên gia và vật lộn công khai để hiểu ý nghĩa của nó. Chỉ 30 phút trước thông báo của Nintendo, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Aubrey Quinn, người phát ngôn của Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA), để thảo luận về tác động rộng hơn của các mức thuế này đối với ngành công nghiệp game.
ESA, giống như nhiều người khác, vẫn đang điều hướng kết quả tiềm năng của những phát triển này. Quinn lưu ý rằng trong khi thuế quan được dự đoán do các hành động và lời hứa chiến dịch trước đây của Trump, bản chất và mức độ chính xác của các biện pháp này là không chắc chắn. ESA dự kiến các hành động trả đũa từ các quốc gia như Trung Quốc và thuế quan của Hoa Kỳ, nhưng toàn bộ tác động vẫn chưa rõ ràng.
Tuy nhiên, ESA chắc chắn rằng các mức thuế này sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến ngành công nghiệp trò chơi video. Quinn tuyên bố: "Chúng tôi thực sự, tại thời điểm này, chỉ cần theo dõi và cố gắng không có phản ứng giật đầu gối, bởi vì chúng tôi không nghĩ rằng những gì Tổng thống Trump tuyên bố trong tuần này là kết thúc của câu chuyện, nhưng những gì đã được công bố trong tuần này và những gì Các quan chức được bầu để cố gắng tìm một giải pháp không làm hỏng các ngành công nghiệp của Hoa Kỳ, kinh doanh của Mỹ, mà còn cả các game thủ và gia đình Mỹ. "
Quinn đã xây dựng rằng tác động sẽ vượt ra ngoài giá cả của các hệ thống chơi game. Bà nhấn mạnh rằng chi tiêu tiêu dùng sẽ bị ảnh hưởng, điều này sẽ ảnh hưởng đến doanh thu của công ty, bảo mật công việc, đầu tư vào nghiên cứu và phát triển và thậm chí thiết kế các bảng điều khiển trong tương lai. "Toàn bộ hệ sinh thái tiêu dùng được kết nối", cô nhấn mạnh.
Đáp lại, ESA đang hành động, mặc dù Quinn thừa nhận rằng việc bắt đầu là một thách thức do sự mới mẻ của chính quyền Trump. ESA đã tham gia một liên minh của các hiệp hội thương mại để nói lên những lo ngại cho đại diện thương mại của Mỹ Jamieson Greer và đang tìm kiếm các cuộc họp với các nhà lập pháp và các thành viên chính quyền để thảo luận về các vấn đề này.
Khi được hỏi liệu những nỗ lực này có ảnh hưởng hay không, Quinn xác nhận rằng các cuộc trò chuyện đang diễn ra ở nhiều cấp chính quyền khác nhau, bao gồm cả các thành viên của chính quyền và Văn phòng Đại diện Thương mại Hoa Kỳ. Cô nhấn mạnh rằng vấn đề này vượt qua ngành công nghiệp trò chơi video, ảnh hưởng đến tất cả các sản phẩm tiêu dùng từ thực phẩm đến thời trang đến điện tử.
Đối với người tiêu dùng quan tâm, Quinn đề nghị tiếp cận với đại diện của họ thông qua thư, cuộc gọi, email hoặc phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ mối quan tâm của họ. "Tôi nghĩ rằng càng nhiều thành viên của chính phủ, các quan chức được bầu và nhân viên của họ nghe rằng các thành phần của họ quan tâm, chúng ta càng có nhiều khả năng được lắng nghe và có khả năng tạo ra ảnh hưởng", cô nói.
Quyết định của Nintendo để giữ cho Nintendo Switch 2 trước khi đặt hàng chỉ ra vài phút sau khi cuộc trò chuyện của chúng tôi kết thúc. Mặc dù ESA không bình luận về các hành động cá nhân của công ty, Quinn phản ánh về những tác động rộng hơn của thuế quan, lưu ý đến thời điểm đáng tiếc của công tắc 2 tiết lộ với thông báo của Trump. Cô nhấn mạnh rằng tác động sẽ được cảm nhận trên tất cả các thiết bị chơi game, từ bảng điều khiển đến tai nghe VR và điện thoại thông minh, và sẽ ảnh hưởng đến các công ty có trụ sở tại Mỹ dựa trên chuỗi cung ứng quốc tế. "Điều này sẽ có tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp", cô kết luận.