Với việc phát hành toàn cầu về Honor of Kings, năm 2024 đã là một năm mang tính bước ngoặt và khi chúng tôi đến gần năm 2025, sự phấn khích tiếp tục xây dựng với những bản cập nhật mới trên đường chân trời. Một trong những thông báo ly kỳ nhất là sự ra mắt của một loạt Invitational ở Philippines, đánh dấu lần đầu tiên sự kiện sẽ được tổ chức ở đó. Theo lịch trình từ ngày 21 tháng 2 đến ngày 1 tháng 3, loạt bài này hứa hẹn sẽ là một cảnh tượng cho người hâm mộ và người chơi. Tuy nhiên, sự phát triển đáng kể nhất có thể là sự ra đời của định dạng cấm & chọn mới trên toàn cầu cho các giải đấu Invitational mùa thứ ba và tất cả các giải đấu trong tương lai.
Vì vậy, chính xác thì Ban & Pick là gì? Nó đơn giản hơn bạn nghĩ. Trong định dạng này, một khi một anh hùng được một đội chọn và sử dụng trong một trận đấu, anh hùng đó sẽ không có sẵn cho phần còn lại của giải đấu cho đội đó, mặc dù đối thủ vẫn có thể sử dụng nó. Quy tắc này thêm một lớp chiến lược cho trò chơi, vì người chơi thường chuyên về một bộ nhân vật hạn chế. Chẳng hạn, hãy nghĩ về người chơi Liên đoàn huyền thoại nổi tiếng Tyler1, người nổi tiếng với sự thành thạo Draven.
Hệ thống Ban & Pick là một khái niệm được thiết lập tốt trong thể loại Moba, và Honor of Kings đang theo bước chân của các trò chơi như Liên minh huyền thoại và Rainbow Six Siege, đã thực hiện các quy tắc tương tự. Tuy nhiên, sự thay đổi ở đây là các quyết định cấm & chọn được đưa ra bởi từng người chơi thay vì thông qua sự đồng thuận của đội trước các trận đấu. Cách tiếp cận này nhấn mạnh sự lựa chọn cá nhân và phối hợp nhóm, thêm một chiều mới cho lối chơi. Người chơi sẽ cần quyết định có nên sử dụng một nhân vật mà họ biết có hiệu quả trong một số tình huống nhất định hay không, ngay cả khi một đồng đội đã thành thạo nó, hoặc để lưu chính của họ cho các trận đấu quan trọng sau đó trong giải đấu. Yếu tố chiến lược này chắc chắn sẽ tạo nên danh dự của cảnh esports của Kings thậm chí còn quyến rũ hơn đối với những người hâm mộ mới và hiện có.