消費電子展(CES)總是展示了很多筆記本電腦,而今年的活動也不例外。我徹底探索了展廳以及各種包裝的套房和陳列室,以發現2025年塑造遊戲筆記本電腦世界的最新趨勢。以下是今年遊戲筆記本電腦系列中突出的關鍵主題。
遊戲筆記本電腦設計的多樣性今年已經達到了新的高度。諸如Gigabyte和MSI之類的品牌越來越多地融合了生產力和遊戲的世界,創造了提供獨特的設備,而不僅僅是原始硬件功能。您會發現遊戲筆記本電腦的範圍從可輕鬆融合到商業環境的時尚,外觀專業的模型等外觀上的專業型號,到像MSI Titan 18 HX Ai Dragonforged Edition這樣的大膽陳述,在蓋上具有醒目的圖形,以清楚地展示其遊戲的Prowess。
RGB照明仍然是主食,具有諸如環繞式照明環,照明機械鍵盤,側燈,後光,甚至觸控板燈等創新。 Asus Rog Strix Scar系列的動漫點矩陣LED顯示器給人留下了深刻的印象,可以使用白色LED在蓋子上展示文本,動畫等。
儘管核心設計原則仍然熟悉,但期望看到新型功能以及傳統的遊戲筆記本電腦,從高昂的強力群至纖細和具有多種硬件配置的便攜式設備。
去年,AI被吹捧為筆記本電腦的功能,但通常缺乏集成。但是,今年,多家供應商展示了旨在簡化PC控件的AI助手,而無需手動打開軟件。例如,僅基於用戶輸入,一個MSI演示的聊天機器人可以調整性能設置以匹配正在玩的遊戲強度。
我對這些AI系統的效率仍然持懷疑態度。儘管他們打算離線工作,但我並不相信它們比手動調整更快。我們需要查看他們的實際績效,以確定其真實價值。
迷你領導的技術在遊戲筆記本電腦領域取得了長足的進步。華碩,MSI和Gigabyte展示了帶有頂級規格和高級定價的迷你領導筆記本電腦。這些顯示吹噓超過1,100個本地調光區,以最大程度地減少開花,增強對比度並提供令人驚嘆的亮度和顏色。儘管OLED仍然是相比之下,但Mini-LeD缺乏燃燒風險和更高的持續亮度是未來模型的有希望的跡象。
創新的新穎性也引起了我的注意。一年中的休假後,華碩ROG流到了X13之後,現在通過USB4提供了EGPU支持,提供了強大而便攜的遊戲解決方案。華碩還展示了其Zenbook Duo,這是一款雙屏幕生產力筆記本電腦,但聯想的Thembook Plus 6 Gen Alobable偷走了該節目。這款筆記本電腦具有第一個可滾動OLED顯示屏,在按鈕時從14英寸升至16.7英寸。儘管擴展機制引起了持久性的關注,但這是一個令人興奮的發展,可以隨著時間的推移和更廣泛的採用而改善。
即使在遊戲陣容中,超級本的崛起也是明確的。主要製造商現在提供薄,輕巧和優質的遊戲筆記本電腦,例如Gigabyte的改建Aero系列。這些設備適合那些在不需要頂級遊戲性能的情況下優先考慮便攜性和生產力的遊戲玩家。
正如我對華碩TUF遊戲A14的評論所證明的那樣,這些Ultrabooks可以處理專用的圖形卡而不會損害其隨身攜帶的生產力。此外,借助最新的AMD和Intel處理器,具有增強的集成圖形和促進性能的技術,例如AMD FidelityFX Super Jesolution和Intel XESS,即使是休閒遊戲玩家也可以享受可玩的幀速率,而無需高端GPU。這引發了有關將來像RTX 4050m這樣的入門級GPU的必要性的疑問。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在進一步增強了這些Ultrabooks的吸引力,提供了強大的遊戲體驗,而無需專門的遊戲筆記本電腦。
全年,我們將繼續探索遊戲筆記本電腦行業的這些令人興奮的發展。是什麼吸引了您對CES的關注?在下面的評論中分享您的想法!