在勝利之後的勝利皇家隊之後,很容易忽略 * Fortnite *已經存在了多長時間。它最初是作為殭屍生存遊戲推出的,它演變成皇家戰鬥現象,它已成為一種全球轟動。讓我們深入了解 * Fortnite *的歷史,看看它的真正年齡。
信不信由你,到2025年7月, * Fortnite *將慶祝其八歲生日。這個里程碑將以慶祝活動為標誌,向其富裕的歷史致敬,同時期待激動人心的未來發展。
*fortnite*首先是*拯救世界*的現場,這是一種生存模式,圍繞著與朋友建立防禦,以抵禦殭屍般的生物,稱為“果殼”。這是史詩般的遊戲冒險進入大皇家風格之前的 * fortnite *的最初願景。
皇家戰鬥模式將 * Fortnite *轉變為家喻戶曉的名字。它使它與眾不同的是創新的建築機械師,該機械師助長了其爆炸性的增長並鞏固了其在遊戲界的地位。
原始地圖通常稱為OG地圖,在 * Fortnite *玩家的心中佔有特殊的位置,這是由懷舊和心愛的興趣點(POIS)所推動的。第1章的早期季節具有直接而有效的地圖,標題為“塔和零售行”等標誌性位置。現場活動,例如火箭發射,凱文(Kevin the Cube),浮動的冰島,火山以及機甲團隊負責人與怪物之間的史詩般的攤牌,是最令人難忘的時刻。像壓倒性的蠻族機械這樣的遊戲挑戰也留下了持久的影響,最終在標誌性的黑洞事件中達到了令人難以置信的一章。
* Fortnite*結束了第1章,開創性的3000萬美元世界杯,吸引了來自全球的競爭對手爭奪最佳球員的頭銜。 Bugha成為冠軍,成為 *Fortnite *的第一批超級巨星之一。成功之後,Epic Games推出了各個地區的季節性冠軍,為玩家提供了一個展示自己的技能並從事專業電子競技職業的平台。如今,NA East,Na West,Brazil,Oceania,Europe和Asia等主要地區舉辦了多項錦標賽,例如FNC和Cash Cup,為球員提供了季節性的機會,可以在全球不同城市舉行的全球錦標賽中獲得認可和競爭。
第2章帶來了一張新的地圖,並引入了新機械師,例如游泳,船隻和釣魚,以及一系列新武器和皮膚。本章擴大了 * fortnite *宇宙,並保持了敘事的吸引力。
在2022年,第3章介紹了滑動和衝刺等機制,增強了遊戲動態。創意模式使玩家可以製作和分享自己的自定義遊戲和地圖,到2023年3月,這些地圖可以為創作者帶來收入。為了解決與建築物相關的陡峭學習曲線,Epic Games推出了零構建,這是一種無建築物的模式,使遊戲更容易被新玩家訪問。
第4章於2023年發行,利用了虛幻的引擎,增強了遊戲的視覺效果和物理,以獲得更詳細和充滿活力的體驗。第5章於2024年推出,進一步展示了虛幻引擎的力量,其新遊戲模式(例如Rocket Racing *, *Lego Fortnite *和 *Fortnite Festival *)。第一人稱模式和改進的運動機制的引入為遊戲玩法增加了新的維度。
在全球玩得最多的遊戲中,對遊戲玩法和故事的持續更新一直保持 * Fortnite *。備受矚目的合作和現場活動,包括特拉維斯·斯科特(Travis Scott),馬什梅洛(Marshmello),阿麗亞娜·格蘭德(Ariana Grande)和史努比·杜格(Snoop Dogg)等明星,使遊戲保持了新鮮和相關,使 * fortnite *變成了全球現象。
這就是 *fortnite *的全面歷史。 * Fortnite*可以在包括Meta Quest 2和3在內的各種平台上玩。