自Baldur的Gate 3發行以來已經一年半了,球迷們仍在跳入多個遊戲,每時每刻都很享受。但是,隨著開發商Larian Studios離開了專營權,Baldur的Gate的未來現在落在孩之寶(Hasbro)的手中。幸運的是,看來我們不必等待很長時間才能更新這個備受喜愛的系列。
在遊戲開發人員會議上的一次採訪中,孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁丹·艾魯(Dan Ayoub)分享說,在拉里安(Larian)離開後,對鮑德爾(Baldur)的門引起了人們的濃厚興趣。阿尤布說:“我們正在製定未來的計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”
雖然Ayoub並未指定這些計劃是否涉及諸如Baldur的大門4或其他類似於魔術的跨界車:聚會,但他確實表達了對Baldur's Gate 4的渴望,儘管他們承認這樣一個項目需要時間。他指出:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了巨大的壓力,要求確保下一個鮑德爾(Baldur)的大門達到了期望,這也擴展到了其他地下城和龍項目。他說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
除了討論Baldur的大門外,Ayoub還談到了其他主題,例如Magic:The Gathering,Hasbro與Saber Interactive的合作夥伴關係及其整體遊戲策略。下週請注意我們對他的完整採訪,以獲取更多見解。
18張圖像