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風暴英雄帶回流行遊戲模式

作者 : Natalie
Jan 26,2025

風暴英雄帶回流行遊戲模式

風暴的英雄振興了鬥毆模式:慶祝經典地圖和挑戰<>

風暴的英雄正在帶回備受喜愛的英雄鬥毆,被重新命名為鬥毆模式,為混亂的遊戲玩法和獨特的地圖體驗提供了新的風格。 經過五年的休假,數十個停產的地圖回報,每個地圖都提出了獨特的挑戰和目標。 目前在公共測試領域(PTR)上可用的鬥毆模式將在一個月內官方發布。

>最初於2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,為每周的旋轉遊戲模式提供了不可預測的曲折。 受爐石的小酒館鬥毆的啟發,它具有修改的地圖,改變了目標和異常規則集,從全國狙擊手的決鬥到現有戰場的動作包裝版本,甚至是PVE任務,逃離了braxis。 它在2020年的停產源於單車道地圖的普及以及固有的維護挑戰。

Brawl Mode的返回標誌著風暴英雄的重要事件。 PTR更新包括此新模式,以及Hero Balance調整和錯誤修複。 與原始的關鍵差異包括每兩周一次的旋轉(每月的1和15),而不是每周更新,以及在主動吵架期內完成三場比賽後的特殊箱子的獎勵。 此獎勵的確切賺錢頻率(每周或每周)仍有待確認。 有了大量過去的鬥毆庫,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,並可能引入新的。

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>首屆鬥毆模式,節日雪鬥,目前在PTR上進行了三周的測試。 這表明2月份發布了正式發行版,這與2025年6月2日的比賽成立10周年相吻合。時機很重要,許多玩家認為這是風暴英雄的未來的積極信號。

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。 Storm Ptr補丁的英雄

>風暴補丁的最新英雄現在可以在PTR上進行測試。 請報告通過PTR錯誤報告論壇遇到的任何錯誤。

常規更改:

更新的HomeScreen和Startup Music。

new:
    吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
  • 餘額更新:
  • (省略了Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的詳細平衡更改以簡短省略,但在原始文本中存在。 >

>錯誤修複:(省略了各種英雄和一般遊戲玩法的錯誤修複列表,但原始文本中存在。)

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