為即將到來的Roguelite Deckbuilder(來自英國的Game Developers of Bearsy Bear Studio)提供 *飢餓恐怖 *的美味遊戲體驗。在這種類型上的這種古怪的轉折中,您不會與怪物作鬥爭。取而代之的是,您將烹飪一場風暴以滿足他們貪婪的食慾。 *飢餓恐怖 *的第一個可玩演示現已在Steam上獲得,為遊戲玩家提供了即將發生的事情。
笨拙的Bear Studio計劃將 *飢餓的恐怖 *帶到移動和控制台平台。儘管尚未宣布正式發布日期,但急切的玩家可以在Steam,Itch或Gog上潛入演示。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
Steam Demo提供了全面的預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個令人興奮的老闆戰鬥以及四個與之互動的NPC。此外,該演示包括Nook和Trove等非戰鬥區域,玩家可以在其中重新分組和完善其烹飪策略。
要瞥見遊戲中的遊戲,請查看下面的官方演示預告片:
在 *飢餓的恐怖 *中,您扮演著一位負責為傳統的英國和愛爾蘭菜餚準備可怕的民間傳說的民俗生物的公主的角色。這種甲板和烹飪機制的創新融合提供了獨特的吸引人的遊戲體驗,並以復古的像素藝術風格和哥特式的氛圍強調。當您鞭打諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚時,遊戲的幽默閃耀著,它是根據每個怪物的特定品味量身定制的。
像珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)這樣的臉部傳奇生物,一個沼澤女巫,對鮮血的偏愛,黑色安妮絲(Black Annis)是一個帶有鐵爪的兒童抓手。如果您的烹飪作品無法滿足他們的期望,您可能會發現自己在菜單上!當您遇到Grendel和Redcap等標誌性人物,每個怪物的偏好和厭惡是關鍵,每個怪物都有自己的特殊渴望。
甲板建造方面增加了戰略性深度,使您可以結合食材並利用餐具,香料和草藥來增強菜餚。平衡口味和策略性地計劃您的餐點對成功至關重要。隨著您的進展,您將解鎖新食譜,食材,傳奇人物,並營救熟人,並豐富您的遊戲體驗。
有關更多詳細信息並嘗試演示,請訪問Steam上的 *飢餓恐怖 *頁面。
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