深入冒險:2025年及以後的最佳角色扮演棋盤遊戲
許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險,那麼角色扮演棋盤遊戲會提供迷人的選擇。這些遊戲將您帶到夢幻般的環境中,您可以在其中合作或競爭征服任務和挑戰。他們雖然沉浸在敘事中,但它們保留了重要的戰略要素。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,有望獲得無數小時的享受。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇
1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它
3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊
6在Amazon### heroquest上看到它
4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它
2在亞馬遜###《指環王
2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲
0在Amazon###下降:黑暗的傳說
3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它
1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落
5在亞馬遜看到它
格隆黑文係列:冒險的遺產
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜看到它
Gloomhaven係列經常被稱為頂級棋盤遊戲,這是有充分理由的。獅子的下頜是原始原始的前傳,在保持核心遊戲玩法的同時,提供了一種簡化,更實惠的體驗。玩家扮演冒險家的角色,通過一場龐大的運動進行合作。一個引人入勝的戰術戰鬥係統,利用甲板建造機械師,每種情況都會升級張力。續集Frosthaven通過介紹一個探索,建造和填充的小鎮來擴大體驗。兩者都表現出獨奏遊戲。
地牢與龍:元素神廟邪惡:經典重新構想
### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟
1在亞馬遜上看到它
根據標誌性的筆RPG,這款合作冒險遊戲專業地融合了角色扮演和棋盤遊戲機製。隨機瓷磚放置會產生動態的地牢,裏麵充滿了不可預測的陷阱和怪物。結果是令人興奮,不斷變化的迷宮經驗。基於經典的D&D場景的Elemental Evil廟,是該係列中特別強大的參與。
巫師:舊世界:巫師的故事
###巫師:舊世界
3在亞馬遜看到它
這個流行的視頻遊戲係列的棋盤遊戲改編將玩家置於巫師,競爭狩獵怪物並積累財富和榮耀。該遊戲具有引人注目的甲板建造係統,使玩家可以自定義自己的策略,相互競爭或參與獨奏。
《星球大戰:帝國襲擊:銀河衝突》
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜看到它
對於科幻球迷來說,帝國攻擊提供了令人興奮的替代方案。一名球員指揮帝國,而另一些球員則控製著叛軍特工,努力推翻皇帝。該遊戲具有引人入勝的戰術戰鬥和引人入勝的戰役,該戰鬥將戰鬥與電影敘事聯係起來,其中包含來自《星球大戰》宇宙中的標誌性人物。
英雄:懷舊的回報
### Heroquest
4在亞馬遜看到它
這個經典的地牢爬行遊戲以更新的縮影返回,提供了令人著迷的角色扮演體驗。一位玩家充當遊戲大師,在英雄探索,與怪物作鬥爭和收集寶藏時透露地牢。該遊戲具有家庭友好的規則和戰略深度。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲:洛夫克拉夫特恐怖
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜看到它
該遊戲專業地融合了恐怖和策略。玩家共同努力解決與Lovecraftian恐怖有關的奧秘。具有挑戰性的困難和黯淡的敘述創造了真正的身臨其境的體驗。甲板建造機製為遊戲玩法添加了戰略層。
《指環王:中土旅程:史詩般的冒險》
###《指環王:中土旅程》
2在亞馬遜看到它
該遊戲使玩家沉浸在中世界中,使他們能夠參加史詩般的傳奇,而不會幹擾托爾金的敘述。甲板建造的機製得到了創新的遊戲元素的補充,包括用於地上和地下探索的瓷磚翻轉以及用於解決奧秘的支持應用程序。
我的這場戰爭:棋盤遊戲:一個苛刻的現實
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它
該遊戲為英雄主義提供了獨特的看法,將玩家置於一個飽受戰爭war的城市,努力生存。玩家必須清除資源,掩蓋自己的藏身處並逃避敵對的遭遇。遊戲的機製得到敘事文本的支持,創造了強大而動人的體驗。
血統:黑暗的傳奇:一種視覺上令人驚歎的體驗
###下降:黑暗的傳說
3在亞馬遜看到它
下降以其出色的生產價值而脫穎而出,具有精美的縮影和詳細的三維地形。遊戲的機製得到了移動應用程序的支持,並通過一係列具有敘事鏈接的任務來指導玩家。
老鼠與神秘主義者:一次家庭友好的冒險
###小鼠和神秘主義者
1在亞馬遜上看到它
該遊戲以異想天開的故事和更簡單的機製來迎合年輕玩家。玩家扮演老鼠的角色,以拯救幻想王國。
汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落:敘事傑作
###汙染了阿瓦隆的墮落
5在亞馬遜看到它
汙染的聖杯將敘事的優先級優先考慮,編織了一個基於凱爾特人和亞瑟王傳說的豐富故事。玩家必須共同努力,在一個充滿挑戰的世界中生存,管理資源並導航分支機構敘事運動。
RPG的互連世界
“角色扮演遊戲”一詞起源於《龍與龍》,從使用戰爭遊戲規則的實驗性敘事講故事演變。筆和紙RPG強調了創造力,但也具有啟發董事會和視頻遊戲改編的戰略要素。盡管視頻遊戲已經建立了諸如JRPG之類的子類型,但棋盤遊戲缺乏類似的統一術語,通常被歸類為冒險或Quest Games。這些介質之間的界線顯著模糊,在所有三種格式中具有交叉授粉和適應性。