流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
本指南涵蓋了流放2的路徑中的“滑動死亡”側麵追求,詳細介紹了其演練,並提供了選擇最佳獎勵的建議。這項任務是由Servi在Ziggurat營地發起的,涉及揭露競爭對手部落的秘密和兒子Apus的命運。盡管任務本身相對容易瀏覽,但選擇正確的獎勵可能很棘手。
1。定位毒液地墓穴:從叢林廢墟地圖開始(第3幕和第3幕殘酷)。毒液地下室入口位於叢林廢墟附近。請注意,出沒的貧瘠之門出口繼續主要探索線,而毒液隱窩是可選的。如果錯過的話,您可以在以後重新審視它們。
2。找到屍體毒液:探索毒液的隱窩,直到您將屍體定位在蛇祭司的巢穴中為止。屍體的位置因POE 2地圖的隨機性質而變化,但它始終與入口相距甚遠。
3。返回Servi:與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地,並將毒液交給服務以完成任務。
溜走的死者是一個可重複的任務(第3幕和第3幕殘酷),每次都會提供不同的獎勵。選擇是永久和不可逆轉的。
Servi提供了三個毒液草稿:
建議: 清晰度草稿通常是最好的選擇,尤其是對近戰製造的有益,通常會在法力再生中掙紮。 麵紗的毒液草稿是較少依賴法力的良好替代方法。除非您的構建具體需要增加的抗抑鬱能力,否則石頭的毒液草稿是最不可取的。
第3號法案的殘酷迭代提供了以下毒液草稿:
建議:失落的毒液草稿( 10%的混亂性)由於齒輪上的混亂性稀有性而壓倒性地優越。僅利用混亂和永恒的青年才能考慮天空的毒液草稿**(所有屬性 5)。
本指南應幫助您瀏覽濕滑的死任務,並就其獎勵做出明智的決定,從而最大程度地發揮您的角色在流亡道路上的潛力。